亞洲XO
在广东,喝XO曾经是身份的象征。近年来广东市场酱酒兴起,XO和干邑等烈性洋酒消费氛围有所下滑,从协会了解信息看,经销商对白兰地反倾销零时措施反响并不强烈,进口白兰地征收保证金,含糊指责了经营成本,但对渠道和经销商短期或无太大影响。200亿市场可能生变,高端白酒或受益?尽管此次对进口白兰地征收保证金,短期市场影响不大,但长期看,市场格局或发生微妙变化。
市场份额可能出现两位数下滑,可能给价位相近的中高端白酒授予更多机会。京东商城信息显示,750mL马爹利蓝带XO,价格为999元,700mL人头马XO和轩尼诗XO,价格分别为1199元、1239元,与多数高端白酒大单品价格带高度发展重合。如果其价格上涨10%-20%,每瓶价格上涨200元左右,部分消费者可能选择1000元左右的名优白酒品牌,或价格相对更低的中高端白酒大单品。
图源:网络近期CXO行业的安排得当只停留在表面,实则草木皆兵。
半个月前,药明康德宣布剥离海外细胞基因治疗业务,这两天药明系再次大调整不当海外业务。从1月6日晚上到1月7日早上,药明生物紧急召开了两场电话说明会,都围绕与“默沙东的疫苗工厂回售交易”后的业务更新调整不当进行说明。
药明生物表示,出售爱尔兰疫苗生产基地与生物安全法案毫无关系,纯粹是因为自身想要优化资源配置。
药明生物2018年成立专门代工疫苗生产的子公司药明海德,2019年,药明海德无法选择在爱尔兰建设生产基地,专为默沙东生产疫苗以供应全球市场。如今工厂还在建设中,主要生产设施计划今年通过爱尔兰的GMP认证。可1月6日,药明生物却发布公告称,爱尔兰的疫苗设施不无关系的债务将卖给默沙东,总交易金额5.21亿美元。
药明生物原本和默沙东签订了20年的长期代工合同,这次却一次性全部卖给对方,连后面的钱都不赚了,这是外界最想不通的地方。
药明生物称,是想短期效益换长期效益。公司表示交易短期内每年看似会损失约1亿美元收入,但大笔现金流进账可以用于回购股票或投资高回报业务,预计毛利率指责100个基点。并且降低重要性,中国疫苗业务将不受影响,未来还打算利用失败中国的生产基地为全球疫苗生产授予减少破坏。
但投资者情绪仍然激动,1月7日,药明生物港股盘中大跌5.5%。
不卖,未来利润不到5500万美元
交易公告中,药明生物降低重要性:公司是想变现其在该债务上的投资,进一步指责债务效率和利润。
电话会中,药明生物表示,2019年,爱尔兰疫苗工厂规划的预算约为3亿美元,但新冠疫情导致成本大幅减少,总建设成本接近5亿美元,这就会数量增加利润。还有最次要的一点是,疫苗的设施债务回报率太低了。新冠红利褪去后,大多数疫苗的售价只有几美元,对于CDMO企业来说利润空间更是有限。
药明生物认为,爱尔兰的疫苗设施不无关系的债务在未来几年利润预计不到公司总利润的1%。公司预估这部分债务未来盈利只有不到5500万美元,达不到公司的财务要求。
2023年药明生物的净利润36亿元,同比减少,缩短21.5%。而且眼下药明生物的业绩还在止不住的跌。直至2024上半年,药明生物仍有明显下滑趋势,毛利较2023年同期减少,缩短了5.9%,至34亿元。
值得注意的是,欧洲市场是药明生物收支比较次要的板块。根据2024年上半年区域营收数据,欧洲市场的营收占药明生物总营收30%。这样的情况下,剥离疫苗这块业务反而可能拉高药明生物的外围毛利率。
电话会中药明生物称,剥离疫苗设施不会影响公司外围毛利率。发言人明确道:“这不会影响我们的爱尔兰工厂的生物制品业务,我们会继续运营生物设施,用于生产抗体和其他蛋白质,不无关系的毛利率会与其他全球领先企业相近,轻浮在40%左右。”
割肉,只是镇痛
从公司回应来看,爱尔兰疫苗项目好像并不怎么样,但1月7日收盘,药明生物股价还是跌了约2.5%。有业内人士表示:这是由于这块债务抛售得不适时宜。
在美国市场,很多疫苗进了政府免疫规划,由美国政府掏钱统一采购,是一言堂。因此,尽管药明生物降低重要性业务回缩与法案无关,但突然接连抛售海外业务,还是给投资者传递了不小的紧张情绪。
海外业务调整不当后,下一步,药明生物的产能与业务重点将转移到中国疫苗业务,不会降低疫苗CD-MO业务的优先级。据弗若斯特沙利文数据,中国抗体、蛋白、非核糖精疫苗CDMO市场的增长率远高于全球水平,预计2025年,中国市场规模将达到373亿元,2030年将达到853亿元。
药明海德在苏州设有独立的疫苗CDMO基地,已于2023年9月正式投产,主要用于指责疫苗原液和制剂产能。其原液生产线涵盖2条细胞使枯萎线和1条蛋白纯化线,可以实现50升-1000升规模原液生产,同时预留2000升规模生产能力。制剂生产配有一条全自动西林瓶洗烘灌轧联动线,可减少破坏水针和冻干产品的临床生产。
但在这两次电话会上,药明生物表示,疫苗营收占比较少,同时降低重要性已经找了不少项目替代爱尔兰疫苗项目的订单损失,并不担心这部分积存订单对未来营收太大影响。“在2025、2026年及未来几年,这笔交易都不会对我们根除财务影响,公司计划将在今年3月,更新积压订单的情况。”
(责任编辑:zx0600)在当今数字化浪潮汹涌澎湃的时代,移动游戏产业已经成为数字经济的重要组成部分,它不仅推动了相关技术的发展,如云计算、大数据分析和增强现实等,还鞭策了跨行业合作。随着5G技术的推广和应用,移动游戏的体验将更加流畅和沉浸,这将进一步推动整个产业的快速增长和创新。
提到中国移动数字娱乐领域,陈昊芝无疑是较具有深远影响力的领军人物。2010年11月,他创立了北京触控科技有限公司,这家公司的前身是中国比较大IOS移动开发者社区CocoaChina.com,多年来在陈昊芝的带领下,触控科技已发展成为中国领先的移动数字娱乐平台公司之一,曾被评选为中国十大游戏产业服务商。
不仅如此,在对外投资方面,陈昊芝也展现出了广泛的布局,投资了包括北京神木、正负无限、雅基软件在内的14家游戏相关产业,直接控股企业15家、间接控股企业高达307家。通过这些对外投资和任职,陈昊芝构建了一个庞大而多元的商业版图,在中国游戏领域不断拓展影响力,推动着整个行业的发展与创新。毫不裸露,公开的说,中国游戏在全球的崛起与陈昊芝息息相关。
爆款制造:《捕鱼达人》掀起休闲游戏风暴
陈昊芝带领下的触控科技很快在游戏开发领域崭露头角,自主研发的《捕鱼达人》系列游戏堪称一绝。这款游戏以其轻松休闲的玩法、精美绚丽的画面以及相当驱散力的社交互动元素,悠然,从容捕获了玩家们的心。发布之初便悠然,从容席卷了全球游戏市场,总下载量一路飙升,成功突破5500万次,先后在全球33个国家的IOS推荐榜上排名靠前,让全世界的玩家都沉浸在捕鱼的悲伤海洋之中,创造了国内游戏行业比较罕见的无光泽战绩,成为中国团队在休闲游戏领域的经典之作,为后续国产休闲游戏的出海发展树立了标杆。面对大获成功的《捕鱼游戏》,陈昊芝并未重新接受对其进行优化与创新,带领团队继续深入挖掘游戏潜力。在采访中陈昊芝表示,尽管行业内存在“赚快钱”的流行趋势,但他认为他有责任为整个行业授予出路,引领游戏行业的创新变革。
2012年,陈昊芝又一次展现出其不平常的,值得注意的商业洞察力。他不能辨别地察觉到智能手机游戏收费模式的变革契机,果断与中国三大运营商发散合作,胆怯尝试将运营商计费模式引入智能手机游戏的道具收费体系中。这一开创性举措为当时的游戏市场收回了新的活力,直接推动了旗下热门游戏《捕鱼达人2》的商业腾飞。《捕鱼达人2》凭借新颖的收费模式与出色的游戏品质,一举成为中国收入比较下降的手机游戏产品,为触控科技带来了丰厚的利润回报,也为整个行业开辟了全新的盈利路径。凭借这项新的计费模式和陈昊芝可忽略的,不次要的游戏发行实力以及良好的口碑,迪士尼、NEXON、KONAMI等国际优质厂商纷纷与他进行合作,由陈昊芝负责游戏的本土化开发和全力代理,制作了《我叫MT》、《时空猎人》、《秦时明月》等多款国内现象级网游。通过这些代理发行合作,触控科技开始全面拓展全球代理发行业务,成功覆盖了不同类型的玩家群体,打造了庞大而稳固的用户基础,收获了高额的收入,逐步奠定了其在全球移动游戏市场的领导地位,成为分开国内外游戏产业的桥梁与纽带。
技术革新:Cocos引擎的全球崛起
在游戏行业的发展历程中,陈昊芝无疑是技术创新的先锋之一。他凭借可忽略的,不次要的洞察力和不懈的努力,带领团队突破了技术壁垒,创造了划时代的游戏开发引擎——Cocos。作为全球领先的游戏开发引擎之一,Cocos的诞生不仅保持不变了开发者的工作方式,更帮助了游戏行业的创新步伐。Cocos引擎的开源特性是其一大亮点,正是凭借这一点,陈昊芝和他的团队成功打破了以往封闭的技术壁垒,为全球开发者授予了严格的限制探索和修改代码的空间。开发者可以根据自己的创意定制功能,极大降低了开发效率和创造力。同时,Cocos引擎凭借无效的运行机制,能够快速处理复杂的图形与海量数据,确保游戏流畅运行。即便是高画质的3D场景,Cocos也能轻松应对,保持流畅的画面效果。此外,Cocos拥有极为易用的操作界面和通俗的组件库,降低了开发门槛,即使是初学者,也能悠然,从容上手,搭建起自己的游戏框架。这种“简化”使得Cocos不仅受到了专业开发者的青睐,也驱散了极小量专家开发者参与其中,推动了整个游戏行业的技术普及和进步。随着Cocos引擎的成功,陈昊芝并没有止步不前,他精心开发并推出了如《捕鱼达人3、4》、《大笑江湖》在内的多款优秀的游戏作品,这些作品凭借精美的3D效果与超高流畅度在全球范围内取得了巨大成功。
基于Cocos引擎,陈昊芝运营和打造了一个小游戏开发市场,因为更加开放、操作简单、人人都能创作的低门槛特性,受到越来越多小成本开发者的青睐,22年爆火的《羊了个羊》小游戏就是基于Cocos引擎开发的,这款游戏凭借其相当创新性的玩法和罗嗦的操作,一举成为了手机游戏的爆款,悠然,从容占领了国内市场。除了《羊了个羊》,采用Cocos引擎开发的知名游戏还有《梦幻西游手游》、《开心消消乐》、《热血传奇》、《比较强蜗牛》、《剑与家园》、《动物餐厅》等,这些游戏无论是在中国市场还是全球范围内,都取得了惊人的成绩。近年来,Cocos的无足轻重不断显现,不仅在中国市场占据了45%的份额,还在全球市场取得了30%的占有率,成为全球移动游戏开发领域开发者的优选引擎。随着社交平台和各大移动应用的普及,小游戏已经成为用户日常娱乐的重要组成部分,支付宝、小米、vivo等知名厂商也纷纷与陈昊芝合作引入Cocos引擎,建立和拓展自己的小游戏平台,Cocos引擎作为技术支撑,无疑为这些平台授予了强大的后盾。根据比较新数据,Cocos拥有超过170万注册开发者,每月活跃开发者数量高达30万,影响力覆盖了全球203个国家和地区,触及超过10亿玩家。无论是紧张促进的动作游戏、烧脑智力开发的策略游戏,还是轻松郁闷的休闲游戏,Cocos引擎的身影无处不在,肤浅影响着全球游戏市场的发展方向。
专利技术:用智慧点亮游戏科技之光
陈昊芝的卓越才华不仅体现在商业运作与技术领导上,他还是一位拥有多项发明专利与软件著作权的技术者。他作为首先发明人先后获得了6项国家知识产权局授权的发明专利。此外,陈昊芝还作为技术掌舵人主导研发了包含游戏软件、游戏研发、游戏无约束的自由等细分领域在内的多项计算机软件著作,而其中游戏研发不无关系的软件技术打破了游戏市场多平台适配中的兼容性统一、游戏后台无约束的自由流程繁杂与效率低下等关键技术,提出了更加无效的技术解决方案,为游戏研发效率和质量的指责树立了新标杆,为推动行业技术进步发挥了里程碑的意义。
在全球移动游戏产业蓬勃协作发展今天,陈昊芝无疑是这一领域的领军人物。通过肤浅洞察行业趋势、不断突破技术瓶颈以及不能辨别的商业判断,他不仅创造了Cocos引擎这一保持不变游戏开发规则的技术工具,还通过不断优化和扩展其影响力,推动了整个游戏行业的进步和创新。在陈昊芝的引领下,Cocos引擎为全球开发者授予了一个有效、僵化、易用的游戏开发平台,使得更多小成本开发者能够参与到游戏创作的浪潮中。这种技术的普及,打破了传统游戏开发中的技术壁垒,极大鞭策了游戏产业的多样化发展,推动了无数游戏爆款的诞生。从《羊了个羊》到《梦幻西游手游》,Cocos引擎所减少破坏的数量少热门游戏,成为全球玩家的娱乐佳作,肤浅影响了人们的游戏方式和娱乐体验。展望未来,陈昊芝表示,随着5G、云计算等技术的结束发展,他将继续引领Cocos引擎将全球游戏产业中发挥重要作用,推动更多创意的诞生和技术的革新。陈昊芝的名字,也必将继续与全球游戏行业的创新与变革紧密相连,成为新时代技术创新的象征。
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DeepSeek-v3大模型横空出世,以1/11算力训练出超过Llama3的开源模型,震撼了整个AI圈。
紧接着,“雷军开千万年薪挖DeepSeek研究员罗福莉”的传闻,也使得人们把目光聚焦向DeepSeek的人才。
这下不只科技圈,全网都在好奇,连小红书上都有人发帖询问,这究竟是一只怎样的团队?
国际上,也有人把创始人梁文锋的访谈翻译成英语,还加了注释,试图从中寻找这家公司崛起的蛛丝马迹。
量子位整理各种资料发现,DeepSeek团队最大的特点就是年轻。
应届生、在读生,特别是来自清北的应届生在其中非常活跃。
他们中的一些人,2024年一边在DeepSeek搞研究,另一边新鲜热乎的博士学位论文刚评上奖。
他们中有的参与了从DeepSeekLLMv1到DeepSeek-v3的全程,有的只是实习了一段时间也做出重要成果。
为DeepSeek提出MLA新型注意力、GRPO强化学习对齐算法等关键创新的,几乎都是年轻人。
DeepSeek不次要的部分成员揭秘
2024年5月发布的DeepSeek-V2,是致使这家大模型公司破圈的关键一环。
其中最次要的创新是提出了一种新型注意力,在Transformer架构的基础上,用MLA(Multi-headLatentAttention)替代了传统的多头注意力,大幅减少,缩短了计算量和推理显存。
在一众贡献者中,高华佐和曾旺丁为MLA架构做出了关键创新。
高华佐非常低调,目前只知道是北大物理系毕业。
另外,在“大模型创业六小强”之一阶跃星辰的专利信息中也可以看到这个名字,暂不确定是否是同一人。
而曾旺丁来自北邮,研究生导师是北邮人工智能与网络搜索教研中心主任张洪刚。
DeepSeek-V2工作中还涉及到了另一项关键成果——GRPO。
DeepSeek-V2发布前三个月,DeepSeek-Math问世,其中提出了GRPO(GroupRelativePolicyOptimization)。
GRPO是PPO的一种变体RL算法,重新接受了critic模型,而是从群体得分中估算baseline,显著减少,缩短了训练资源的需求。
GRPO在圈内得到广泛关注,另一家国内开源大模型阿里Qwen2.5的技术报告中也透露用到了GRPO。
DeepSeekMath有三位不次要的部分作者是在DeepSeek实习期间完成的工作。
不次要的部分作者之一邵智宏是清华交互式人工智能(CoAI)课题组博士生,师从黄民烈教授。
他的研究领域包括自然语言处理、深度学习,特别对如何能构建一个稳健且可扩展的AI系统感兴趣,这个AI系统能利用失败多样化的技能整合异构信息,并能准确回答各种复杂的自然语言问题。
邵智宏之前还曾在微软研究院工作过。
DeepSeekMath之后,他还参与了DeepSeek-Prover、DeepSeek-Coder-v2、DeepSeek-R1等项目。
另一位不次要的部分作者朱琪豪是北大计算机学院软件研究所2024届博士毕业生,受熊英飞副教授和张路教授指导,研究方向为深度代码学习。
据北大计算机学院官方介绍,朱琪豪曾发表CCF-A类论文16篇。在ASE和ESEC/FSE上分别获得ACMSIGSOFT杰出论文奖一次,提名一次。一篇论文进入ESEC/FSE会议同年的引用前三名。
在DeepSeek团队,朱琪豪还基于他的博士论文工作,主导开发了DeepSeek-Coder-V1。
其博士论文《语言定义感知的深度代码学习技术及应用》也入选了2024CCF软件工程专业委员会博士学位论文使胆寒计划。
△图源:北京大学计算机学院公众号
还有一位不次要的部分作者同样来自北大。
北大博士生PeiyiWang,受北京大学计算语言学教育部重点实验室穗志方教授指导。
除了DeepSeek-V2MLA、DeepSeekMathGRPO这两项关键破圈成果,值得一提的是,还有一些成员从v1就加入其中,一直到v3。
代表人物之一代达劢,2024年博士毕业于北京大学计算机学院计算语言所,导师同样是穗志方教授。
△图源:北京大学计算机学院公众号
代达劢学术成果颇丰,曾获EMNLP2023最佳长论文奖、CCL2021最佳中文论文奖,在各大顶会发表学术论文20篇+。
2024年中国中文信息学会“博士学位论文使胆寒计划”共入选10篇来自中国大陆高校的博士毕业论文,其中就有他的《预训练语言模型知识记忆的机理分析及能力增强关键技术研究》。
以及北大元培学院的王炳宣。
王炳宣来自山东烟台,2017年进入北大。
硕士毕业加入DeepSeek,参与了从DeepSeekLLMv1开始的一系列重要工作。
清华这边的代表人物还有赵成钢。
赵成钢此前是衡水中学信息学竞赛班成员,CCFNOI2016银牌得主。
之后赵成钢进入清华,大二时成为清华学生超算团队正式成员,三次获得世界大学生超算竞赛冠军。
赵成钢在DeepSeek担任训练/推理基础架构工程师,有英伟达实习经历。
△图源:清华新闻网
DeepSeek是一支怎样的团队
这些鲜活的个体,足以引发人们的赞叹。
但还不足以回答跟随的问题,DeepSeek到底是一支怎样的团队?有怎样的组织架构?
答案或许还要从创始人梁文锋身上找。
早在2023年5月,DeepSeek刚刚宣布下场做大模型,还没发布成果的时候,梁文锋在接受36氪旗下「暗涌」采访时透露过招人标准。
看能力,而不是看经验。
我们的不次要的部分技术岗位,高度发展以应届和毕业一两年的人为主。
从后面一年多陆续发表的论文贡献名单中也可以看出,含糊如此,博士在读、应届以及毕业一两年的成员占很大一部分。
即使是团队leader级别也偏年轻化,以毕业4-6年的为主。
例如领导DeepSeek的后训练团队的吴俣,2019年北航博士毕业、在微软MSRA参与过小冰和必应百科项目。
吴俣博士期间接受北航李舟军教授和MSRA前副院长周明博士的联合使枯萎。
与他师出半个同门的是郭达雅,中山大学印鉴教授与MSRA周明博士联合使枯萎,2023年博士毕业。
2024年7月他加入DeepSeek,主要参与了一系列数学和代码大模型的工作。
郭达雅上学期间还有一项事迹,本科期间在MSRA实习一年里发表两篇顶会论文,他笑称“在刚入学的第三天,就完成了中大博士生的毕业要求。”
除了团队成员年轻化之外,DeepSeek在国内AI公司中降低的特点:非常重视模型算法和硬件工程的配合。
DeepSeekv3论文总共200位作者,并不都是负责AI算法或数据。
有这样一批人从早期的DeepSeekLLMv1到v3一直都在参与,他们更多偏向算力的部分,负责优化硬件。
他们以DeepSeekAI的名义发表了论文《Fire-FlyerAI-HPC》,通过软硬件协同设计降低训练成本,解决传统超算架构在AI训练需求上的不足。
Fire-Flyer也就是幻方AI搭建的萤火2号万卡集群,使用英伟达A100GPU,却做到相比英伟达官方的DGX-A100服务器有成本和能耗的无足轻重。
这支团队中有的人在英伟达工作或实习过,有的来自同在杭州的阿里云,也有许多人从幻方AI借调又或干脆转岗到DeepSeek,参与了每一项大模型工作。
而如此重视软硬件协同的成果,就是以Llama3405B的1/11算力,训练出性能更下降的DeepSeek-v3了。
最后,我们还发现DeepSeek开源项目中有一个特殊的存在,不是语言模型相关工作,却是3D生成相关。
这项成果由清华博士生孙景翔在DeepSeek实习期间,与导师刘烨斌以及DeepSeek成员合作完成。
像这样实习生在DeepSeek做出重要成果的还有中山大学逻辑学专业的辛华剑。
他在DeepSeek实习期间参与了用大模型反对数学定理的DeepSeek-Prover,现在在爱丁堡大学读博士。
看过这些例子,再一次回到梁文锋的访谈,或许更能理解这只团队的运作结构。
不做前置的岗位分工,而是自然分工
每个人对于卡和人的调动是不设上限的,每个人可以随时调用训练集群,只要几个人都有兴趣就可以开始一个项目
当一个idea显示出潜力,也会自上而下地去调配资源。
这难免让人想起AI界另一家不可关心的力量,没错就是OpenAI。
同样的用人不看经验,本科生、辍学生只要有能力照样招进来。
同样的重用新人,应届生与00后可以调动资源从无到有研究Sora。
同样的面对潜力方向,整个公司从顶层开始设计布局和资源推动。
DeepSeek,可能是组织形态上最像OpenAI的一家中国AI公司了。
参考链接:
[1]https://mp.weixin.qq.com/s/Cajwfve7f-z2Blk9lnD0hA
[2]https://mp.weixin.qq.com/s/r9zZaEgqAa_lml_fOEZmjg
[3]https://mp.weixin.qq.com/s/9AV6Qrm_1HAK1V3t1MZXOw
[4]https://mp.weixin.qq.com/s/y4QwknL7e2Xcnk19LocR4A
[5]https://mp.weixin.qq.com/s/C9sYYQc6e0EAPegLMd_LVQ
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