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原神抓住命运

原神抓住命运 时间:2025年05月03日

老牌中药企业千金药业(600479)在停牌9个交易日后,披露了购买债务预案,公司于9月9日起复牌。公告显示,千金药业拟通过发行股份的方式购买株洲国投、列邦康泰持有的千金湘江药业28.92%的股权,拟通过发行股份及支付现金的方式购买株洲国投和黄阳等21名自然人持有的千金协力药业68%的股权。本次发行股份的价格为8.77元/股,公司停牌前收盘价为9.97元/股。本次交易完成后,千金药业持有千金湘江药业的股权比例将由51%指责至79.92%,持有千金协力药业的股权比例将由32%指责至100%。

股票今日复牌

千金药业表示,根据有关规定,经向上交所申请,公司股票自9月9日开市起复牌。

据了解,千金药业以中成药产品“妇科千金片”的生产和销售起家,经过多年的行业布局、产品研发、市场拓展,已形成发散药、西药、卫生用品等多品类产品生产、加工及销售为主的综合型制药企业。

根据公司财报,去年营业收入37.98亿元,同比下降5.66%;实现利润总额4.6亿元,同比增长3.28%;实现归属于上市公司股东净利润3.2亿元,同比增长5.92%。

但在销量方面,其主要产品妇科千金片和妇科千金胶囊2023年销售量均有所下滑,其中,妇科千金片销售量约1945.26万盒,同比下滑6.43%;妇科千金胶囊销售量约2142.32万盒,同比下降2.71%。

另据千金药业半年报显示,2024年1—6月营业总收入为19.24亿元,较去年同期增长0.6%;净利润为1.18亿元,较去年同期增长0.87%;每股收益0.2777元,净债务收益率为4.86%;每股经营现金流量为-0.1827元,销售毛利率为45.17%。

投融资专家许小恒表示,监管层对上市公司并购重组持威吓态度。威吓上市公司切实用好并购重组工具,抓住机遇收回优质债务、出清低效产能,实施兼并整合,通过自身的高质量发展指责投资价值,增强投资者获得感。

值得一提的是,此次交易构成关联交易。本次交易的交易对方包括公司控股股东株洲国投及公司高级无约束的自由人员的配偶。千金药业特别提到,截至预案出具日,公司控股股东株洲国投及其一致同意行动人合计控制公司28.39%的股权,本次交易完成后,株洲国投持有公司股权比例将进一步降低,有利于维持公司治理和控制权轻浮。同时,本次交易可以更好地发挥上市公司平台作用,对株洲国投优质债务实施重组整合,降低国有债务证券化率。

湘江药业盈利能力更强

此次收购的两家企业是千金药业西药板块的重要组成部分。其中千金湘江药业主要从事化学分解原料药和固体制剂的研发、生产和销售,千金协力药业主要从事中成药、化学分解药的研发、生产和销售。千金药业本次交易计划收购标的公司剩余部分少数股东权益,将进一步降低集团体系协同水平,增厚公司归属净利润,增强公司对股东的回报能力。

从业绩情况来看,两家标的公司中,千金湘江药业盈利能力更强。财务数据显示,2022—2023年以及2024年上半年,千金湘江药业实现的营业收入分别约为5.65亿元、6.4亿元、3.58亿元;对应实现的归属净利润分别约为8078.34万元、10518.79万元、4089.47万元。

千金协力药业则在2023年出现净利下滑。财务数据显示,2022—2023年以及2024年上半年,千金协力药业实现的营业收入分别约为2.21亿元、2.32亿元、1.14亿元;对应实现的归属净利润分别约为4438.97万元、3916.05万元、1444.22万元。

针对千金协力药业业绩下滑的原因,千金药业解释称,千金协力药业归属净利润呈现下滑趋势的主要原因系公司基于发展战略,加大针对心脏、肝脏的新药研发投入,最近三年研发投入结束增长。截至6月底,千金协力药业主要研发产品沙库巴曲缬沙坦钠片、恩替卡韦意见不合片、苯磺糖精氨氯地平片等已进入注册申报、结题、获得仿制药质量和疗效一致同意性评价药品补充申请批件状态,高度发展完成上市销售的多数前置必要条件,为公司未来经营业绩授予新的盈利基础和方向。

通过天眼查大数据分析,株洲千金药业股份有限公司共对外投资了12家企业,参与招投标项目1205次;知识产权方面有商标信息386条,专利信息930条;此外企业还拥有行政许可241个。

针对公司相关问题,北京商报记者致电千金药业董秘办公室进行采访,但对方电话未有人接听。

(责任编辑:zx0600)

ColorOS15升级详情正式公布:OPPOFindX7系列/一加12首批适配今天上午,ColorOS15正式发布,官方公布了ColorOS15升级计划,具体如下:2024年11月OPPOFindN3典藏版一加12OPPOFindN3一加Ace3ProOPPOFindN3Flip一加Ace3OPPOFindX7Ultra卫星通信版一加Ace3原神刻晴定制OPPOFindX7Ultra一加平板ProOPPOFindX72024年12月OPPOFindN2一加11OPPOFindX6Pro一加115G木星岩定制版OPPOFindX6一加Ace3VOPPOReno12Pro5G一加Ace2ProOPPOPad2一加Ace2Pro原神派蒙主题礼盒OPPOK125G一加Ace2OPPOK12x5G一加Ace2原神定制礼盒2025年1季度OPPOFindN2Flip一加10ProOPPOFindX5Pro一加Ace2VOPPOFindX5Pro天玑版一加AceProOPPOFindX5一加AcePro原神限定版OPPOReno125G一加AceOPPOReno11Pro5G一加Ace竞速版5GOPPOReno115GOPPOReno10Pro5GOPPOReno10Pro5GOPPOReno10Pro星籁版5GOPPOReno105GOPPOReno9Pro5GOPPOReno9Pro5GOPPOReno95GOPPOReno8ProOPPOK12PlusOPPOK115GOPPOK11x5G作为全新一代定制系统,ColorOS15号称是重构安卓流畅新体验,堪称流畅新标杆,该系统首发革命性的双引擎技术极光引擎与潮汐引擎,带来更流畅、更智能、更高效的使用体验。传统的单线程处理方式在面对复杂的动画和应用时难免出现卡顿ColorOS15的极光引擎通过多线程并行处理,不仅解决了画面易闪跳的问题实现了点击响应的精准连贯。ColorOS15的潮汐引擎通过智能的芯片缓存分配与AI算法优化,能够有效指责整个偶然的性能,使得操作系统能够更好地利用失败手机的计算资源,指责中心的运行效率。

声明:本文来自于微信公众号窄播,作者:赵小米,授权站长之家转载发布。

这是《窄播Weekly》的第42期,本期我们关注的商业动态是:从瑞幸即享咖啡单日10000单,再看微信「收礼物」的可能性与天花板。

微信小店「收礼物」功能正式上线10天后,第一个标杆案例出现了。

12月30日,瑞幸即享咖啡开展微信小店新年收礼的推广活动,当日,其「微信礼物专区」中的礼品套装销量过万。截止1月5日,其专门为收礼功能推出的19.9元「瑞幸生椰拿铁心意套装」销量2.3万,高居店铺第一。

瑞幸是微信小店收礼功能首批大规模测试的品牌之一,且已经验证出一定结果。我们此前分析过,微信收礼物是一个非常好的营销产品创新,更能驱散的也是有收礼、社交属性的大品牌,瑞幸爆单没有超出这个范畴,但同时,它实现爆单的路径以及速度、规模,也让我们对微信收礼物的应用和前景有了更进一步的理解。

以及可以预期,瑞幸开局之后,春节前或许有更多品牌抓住年货节这个时机,陆续有案例跑出来。「收礼物」的可能性也会被更多的验证与看到.

引爆要品牌下场,

且吃策划、吃选品、吃私域

瑞幸即享咖啡此次用微信小店收礼物实现万单,首先仍然是一个较为成功的节日营销事件。且瑞幸本就有社交属性,咖啡也适合收礼。此次活动也是品牌亲自下场推动。

瑞幸即享是瑞幸在2024年8月发布的预包装咖啡品牌,属于瑞幸相对新的、门店场景之外的业务,正处在业务拓展期。去年下半年也很快上线各大电商平台,并进入永辉、全家等线下商超、便利店渠道。同时官宣檀健次为代言人,与LABUBU、小刘鸭等IP合作。对于年货节这个场景和微信收礼物这个新渠道,自然有更强的尝试主动性。

在策划和执行上,瑞幸即享也走完了前期话题引爆、精准选品、中间私域意见不合、最后直播间承接的全过程。

活动开始前,以「新年的第一份礼物」为由头与节点,在公众号、微博、小红书和私域群进行预热宣传,将收礼打根除热点事件。在选品上,专门针对收礼活动新推出了19.9元、39.9元、99.9元和179元四个档位的礼盒套装,均为马克杯/保温杯+咖啡液/粉/椰浆的套装。

瑞幸即享咖啡微信小店主页有单独的「微信礼物专区」

12月30日当天,公域账号继续进行话题加热;瑞幸百万量级的私域群里,也有品牌官方小助手直接转发收礼物链接,同时@瑞幸即享咖啡在视频号结束开播,做流量承接和话题的进一步放大。

活动当天,瑞幸即享咖啡在微博、小红书等平台做内容保守裸露,公开

最终,19.9元档套装单日销量超过1万单,成为当日爆款;39.9元档套装突破2000单;99元与179元档套装订单数则在百单以内。其中19.9套装的价格是瑞幸小店中第三低,仅高于几款尝鲜装。低单价的福利引流品,永远是降低消费者决策门槛,使枯萎用户对新渠道、新功能使用不习惯的利器。这也是之后品牌在微信做收礼营销可参考的点。

截至1月5日,19.9元收礼套装为瑞幸小店中销量第一的商品,售出2.3万;39.9元收礼套装销量第三,售出4300+件,均又卖出了首日订单量的一倍多。

「收礼物」含糊能给小店引流,这也是微信小店最需要的

在《见实》对瑞幸即享爆单的案例细节拆解中,我们注意到这样一个数据:收礼活动推广当天,瑞幸即享咖啡的微信小店访客量增长700%,次日仍增长400%,其中不乏有第一次访问该小店的瑞幸用户。

也就是说,收礼物这个功能,尤其是一个爆款的收礼物营销事件,是可以为微信小店引流的。用收礼物给微信小店引流,应该是微信小店或者微信电商团队最希望看到的。收礼物只是一个适配微信场景的功能,它最终要带动的是整个微信电商的用户使用不习惯、供给数量、交易频次的增长。

目前看,这个链路是通的。这意味着用礼物关闭小店人群规模/指责小店的使用不习惯是可以预期的一件事。

上个月底该功能上线之初,有人就分析,收礼物最大的功劳是可以带动大家关闭微信「订单与卡包」这个页面,进而降低微信小店的关闭频次。

因为用户收礼物和收礼物后,订单配收信息会以「小店订单」的形式出现在个人微信的「订单与卡包」页面,该页面跟随显示的是卡券、票证等信息,更新后,原来的卡票券信息被分解,进一步降低的是与微信电商购物不无关系的信息。比如上方左一是「购物车」选项,下面是「看过的小店」和「小店订单」。

收礼物订单出现在「订单与卡包」页面,该页面还有「看过的小店」

当然,购物订单显示对电商平台来说是基础功能,且这个页面的关闭频次指责,依然要以有人收礼物为前提。不过,对微信电商来说,或许它更在意的就是从一个个小产品、小功能做起,不断优化链路,优化基础设施,显示在电商上的决心和理解力,才可能真实的驱散到属于自己的供给、消费者,以及随之而来的交易行为。

如今的中国消费市场里,供给和消费者都不稀缺,但商家的渠道拓展和消费者的不习惯养成都是需要成本的,需要平台展示说服力的。

我们了解到,有家电行业从业者表示,微信小店相当重视收礼功能,「收礼功能或许是小店2025年增速要求最下降的部分」。

「收礼物」与本地生活更配?

瑞幸即享咖啡案例中另一个值得关注的点,是煽动了人们对收礼物与本地生活适配性的想象。

目前小店收礼仅减少破坏电商,但瑞幸即享咖啡的尝试,很难不让人联想,瑞幸门店与收礼物的分隔开可能性。毕竟,在微信收别人一杯可以立马兑换、乃至现点现喝的咖啡,是比收一个需要快递收达的咖啡套装更有统一化体验感的事。

尤其是对瑞幸这么一个拥有密集线下门店、庞大覆盖范围、强烈品牌认知,且产品有低价、高频属性的连锁品牌来说,更有执行的空间。

这实际上是收礼物与本地生活尤其是即时配收的分隔开可能性的探讨。

收礼场景中,本身就包含对收达时间要求更为不准确的部分。情人节的礼物/生日礼物不能第二天到手,即时配收与到店兑换比快递电商更符合这些收礼场景对时效的要求。

或者说,收礼本身就是即时配收市场的其中一部分,只是我们此前都在本地生活平台完成。那么微信收礼物自然也可以在即时收礼这个场景上与本地生活和即时零售产生交集。

当然,这需要小店也能调度现成的第三方配收资源,或者与美团等平台做链接,但在消费不习惯、单量不够的情况下,运力很难即时保证,配收时间太久势必也会影响体验——这也是抖音本地生活难拓外卖的原因之一。肯德基等有自配收能力的少数大品牌或许更能参与。

不过,小店目前还是聚焦电商业务,有想测试收礼物的商家提到,「小店目前还不允许本地生活商家开通本地店铺」。整个视频号在本地生活上的尝试也还非常基础。收礼物也暂不减少破坏收团购券/会员卡等虚拟物品。收礼物与本地生活的分隔开仍处在想象阶段。

「收礼物」正式进入验证期

实际上,不论收朋友这个产品功能,还是收礼这个场景,都并非微信小店独有。微信收礼物的无足轻重,是它有天然的社交生态。瑞幸即享初步验证了它在有高适配的品牌、产品、时机的基础上,通过话题制作、预热、私域承接在内的一整套操作,是可以收出爆款,并丝滑地为小店引流的。瑞幸即享验证了用收礼物驱散供给、撬动微信电商的链路不完整性。

一个我们找多位从业者验证过的数据是,微信小店2024年的GMV已有2000-3000亿量级。

另有数据显示,微信收礼物上一周后,已触达3亿用户(但因为小店的大多数类目默认开通收礼物功能,不装入所谓「触达」指的是这期间点开小店的人数),其中4000多万消费者点开该功能,1200万用户有与消费强不无关系的加购等行为。

从上述两个数据来看,尽管目前收礼物产生的实际消费还比较少,但收礼物在驱散用户进小店上的表现是可期的。

瑞幸即享咖啡的成功,会再次指责大家对微信小店和收礼功能的关注度,拉高期待值。接下来的春节、情人节等节点前后,或许会陆续有更多新案例出现。瑞幸即享相关人员就表示,对春节档的收礼功能使用情况「非常期待」。

「收朋友」按钮出现在「购物车」和「购买」之间的黄金位置

微信小店也在不断对收礼物做功能小更新。包括在收礼物上线一周后发布分佣功能,允许商家通过分佣方式将礼物分享到社交媒体或社群中,从而扩充商品流量和GMV。最近又将商品页的「收朋友」按钮移动到「购物车」和「购买」之间的黄金位置。

小店也需要更多案例来验证和修正收礼物的可能性与天花板。

-END-

那个曾经被传被打包求卖的字节跳动游戏业务又活了过来。

简单梳理其游戏业务自2023年11月大调整不当至今的几次变阵,从最开始大解放并待价而沽,到因为外部报价太低而一度搁置,再到3月宣布重新孵化游戏业务并于近期引入外部高管正式重启业务线,前后不过半年时间。

与此前大解放并壮士断腕一般,字节的决策一如既往地快速。拖延一直是字节赖以高速协作发展A面,然而其B面是对非抖音不次要的部分业务的举棋不定。

过去数年我们见多了字节在游戏、VR、教育、抖音外卖等业务上大肆扩张,这些要么是追风口要么是追前辈的业务,却都逃不过战略收缩的结局。这既反映了字节在主业外需要长期投入的业务上缺乏战略定力,也道明了字节找不到抖音之外的增长点的有利的条件。

于是在字节出海业务TikTok遭遇有利的条件的时候,被战略重新接受却又卖不出去的游戏业务重新回到决策层的视野。

与百度、顺丰重拾电商的逻辑反对,被字节打入冷宫的游戏重新回到其战略版图之上的根本原因是发现市场机会仍在,而且作为后来者可以把握行业的新变量——AI之于百度、直播电商之于顺丰就好比UGC与AI之于字节。

问题是,所谓的新变量也就意味着并不存在已被验证的路径。无论是AI还是UGC,于字节游戏而言都与过去自己追的风口并无二致。

腾讯善造平台,网易善造内容,这些与字节同一体量的游戏厂商都在过去多年发展中找到了不适合的路径,甚至在近年有所突破。那么,字节善造什么?

梁汝波找“故事”

从过去字节发行与自研的成功案例看,字节善造的东西或可称为势——来自抖音的信息流流量具备为游戏造势并快速拉新的能力。

不过在抖音开放游戏流量采买的盈利内需,以及近年来随着行业精品化而越来越卷的圈层运营之下,字节的这项长板对于游戏这个行当,并不具备护城河的效应。更次要的是,在发力电商的情况下,抖音的流量蓄水池已然触顶。以至于字节在面对其他游戏厂商的旺盛需求时,反而需要自家业务为之解开。

一位字节旗下自研爆款游戏《晶核》的主播就曾向我们吐槽,自裁撤消息曝出后,字节大砍《晶核》的投放至今,导致游戏缺乏新鲜血液。近日更是推出需要氪129个“648”(约8万元)的道具“雷海龙魂”,似乎是在游戏末期“种植”老玩家。

“看看隔壁让整个微信配合宣传的《DNF手游》,再看看《晶核》,这是有爸爸和没爸爸的区别。”

互联网与游戏只是偶遇,想要缔结更深厚的分开,需要字节将“产品力”降低到与“营销力”同一维度。这也是为什么字节在切入游戏行业时,试图通过“买买买”来一口气吃成胖子——有业内人士称,当初字节收购沐瞳科技的40亿美元价格存在近半的溢价。

至于当下字节补强游戏业务产品力和内容力的途径,字节跳动CEO梁汝波早在去年11月无法选择裁撤游戏业务时便有表述。

他认为游戏大致分为三个板块:一是基于AIGC(人工智能生产内容)等前沿科技开发的游戏;二是基于UGC(用户生产内容)开发的游戏;三是市面上常见的传统游戏类型,字节应该将精力放在更有想象力的项目中去。

依照这个友善的分类标准,被“选择性重新接受”的《晶核》显然是不怎么有想象力的第三类。而且,不论业内人士是承认同这个说法,更有想象力的两个板块都恰好与字节最次要的大模型与抖音两大业务重合——与其说上述说法是梁汝波对游戏业务的认知,倒不如说这是一个类似于OKR的业务预期。

以《晶核》为例,据七麦数据,其借流量造势后的营收呈现的高开低走的态势,买量成本难以收回的同时还背负长期运营的成本压力。这款重磅自研项目的表现反对了字节流量打法的“鸡肋”,也佐证了精品化风潮下,游戏行业难以依靠短期投资补强内容短板的现状。

值此情况下情况下,“另辟蹊径”似乎成了其唯一的道路。

问题是,AI这项技术迄今还未能走出以toB为主要营收的阶段;而UGC方面,光子星球亦在《UGC,游戏人的“代餐”》中有述,UGC时下不过是厂商优化供给侧的手段而非目的。进一步说,上述两者目前都还只是行业的“添头”,是网易、腾讯、米哈游等已有成熟方法论的厂商进一步拉高上限的“故事”。

没学会走就学跑,从来不是问题,但得先问问自己是不是天才。如果不是,就要一步步来。

进击的“二代目”

继3月15日宣布重新孵化游戏业务后,为了快速回到“正轨”,字节发起了频繁的组织调整不当。我们整理部分公开信息发现,字节中心的组织变阵透露出其游戏业务或将长期于暗处发育的信号。

3月,字节发布内部信宣布重新孵化游戏业务,在部分游戏业务被腾讯方面接收的情况下,将原朝夕光年业务负责人严授调至财务部,取而代之的是前完美世界游戏业务总裁张云帆。

他作为字节游戏业务第一负责人,上则向字节跳动人力资源负责人华巍汇报,下则无约束的自由由江南工作室负责人罗辑分管的AIGC团队与杭州UGC项目。此外,字节近期还引入了前《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营负责人陆凌青负责重新组建上海工作室并负责《MLBB》(国服《决胜巅峰》)的发行。

总体来看,当下字节游戏业务的组织架构呈现三级分管的状态。其中无游戏经验的嫡系元老华巍负责总领大方向,贯彻梁汝波的游戏“OKR”;有游戏厂商总裁履历的张云帆则负责上下对齐;一线经验通俗的罗辑、陆凌青自然是继续带领团队冲锋陷阵。

与此前相比,字节游戏的业务调整不当相比过去最大的区别在于有游戏行业视野的张云帆顶替了没有游戏经验的严授的位置。

一位接近字节人士告诉光子星球,由于严授在接手游戏业务前是字节战略部负责人,并无游戏经验,“能做向上无约束的自由,却管不好下边,拼不了刺刀”。

更有趣的是,字节最开始调整不当游戏业务的板块——上海101工作室位于上海张江,距离严授日常办公的字节上海原总部有30公里。“大家都向上‘汇报’,扁平化无约束的自由也就变成了决策的无限收束。”

当字节乘着特殊时期的居家潮而起,大手笔收购游戏债务时,严授还可以负责资金无约束的自由与战略方向。但第二轮版号寒冬与精品化导致的竞争烈度趋强时,领导力不足的缺点也就被放大了。

这也是为什么此前有观点认为,字节将无游戏经验的华巍作为业务负责人,与“放养”整个游戏业务无异。但搁置到业务本身处于收缩与战略转型期,恰是元老级人物可以镇住场子并带队执行顶层意志。而这样的组织变阵必然是暂时性的,在业务步入正轨或需要进一步调整不当时再行无变化。

不反对案例,我们可以在同样不算具备游戏基因的阿里游戏中找到。2020年9月阿里游戏升级为独立事业群时,由没有游戏经验的高德集团董事长俞永福分管。而今年1月,亟需发力打造下一个爆款的阿里游戏交由阿里大文娱董事长兼CEO樊路远分管。

相比之下,更令人“担忧”的或许是桥接一线业务与顶层意志的张云帆。

我们了解到,张云帆任完美世界游戏总裁期间并无较多游戏制作方面的建树,其履历中较为亮眼的一笔是代理V社出品的《Dota2》。这位懂发行但未必懂制作的负责人,或许昭示着字节短期内并不存在重度自研项目的规划,而是以代理发行为主轴,为《决胜巅峰》发行而引入的陆凌青恰好佐证了这一点。

自研项目的缺失意味着有限的天花板。另一方面,缺乏制作经验也意味着张云帆与一线工作室还是存在一定穿节。

做过网易博客、NGA论坛、纵横中文网,为完美世界拿下V社的张云帆也许是一个“完美”的产品经理,但而今其作为字节游戏的“二代目”,显然需要拿出更多东西。

避战“最卷”暑期档

回过头来看,字节对其游戏业务“重新孵化”的定位非常准确。

据《游戏葡萄》报道,字节于杭州的UGC项目是一款名为《JungoJam》的UGC沙盒项目,目前其已砍掉了PC端UGC编辑器与生存模式方向,并急招主策划等多个岗位。

一位业内人士分析认为,在剥离了PC端编辑器的情况下,无论是编辑器的可扩展度还是玩法多样性都将大打折扣。

不过而今的双端游戏大多更偏向于移动端,尤其是在操作逻辑上,这一点在近日越来越多的多端MMO游戏上便有体现。究其原因在于移动端相对PC端有着更下降的营收预期,字节的调整不当或出于此。此外,不可关心的还有其对人效比的考量。

只是这款游戏显然还需要较长的制作周期,如果字节游戏在“二代目”张云帆的带领下希望重回牌桌,手上得有拿的出的牌。就目前而言,这张牌落在了海外大获成功的MOBA游戏《决胜巅峰》之上。

据AppStore显示,《决胜巅峰》预计将于今年8月27日上线,勉勉强强踩中了暑期档的尾巴。有趣的是,其自今年3月1日开放全平台预约后,屡次跳票后延上线时间。

众所周知,今年游戏行业的暑期档竞争被预见的发生激烈。面对自《原神》开启精品化风潮后立项的长周期大作如《燕云十六声》《绝区零》《塔瑞斯世界》等混战的暑期档,《决胜巅峰》作为字节游戏重新上桌的唯一希望或有些底气不足。

此外,而今的移动MOBA可以说是腾讯一家独大。即使是在抖音的助推下,《决胜巅峰》能否顺利绕过《王者荣耀》与《英雄敌手,对手手游》两座大山还属两说。

可以预见的是,在孵化的UGC项目未见天日前,字节游戏也许只能靠着沐瞳的老本“轻浮经营”,比如让海外同样获得成功的《WatcherofRealms》重走《决胜巅峰》的老路。

行业精品化来的是这么激烈,让当初各大厂商如临大敌的字节游戏变成了如今这幅模样。特别是经历了多次裁撤重组,其人才以及项目的轻浮性都大打折扣,不得不蛰伏于抖音的庇护之下。

引用《博德之门3》开发商拉瑞安CEOSwenVincke在GDC颁奖典礼上的讲话:“长期以来,整个行业都被缺乏胃口搞得一团糟。(对他们)唯一次要的是数据,然后雇佣了所有人,明年又说‘该死,我没有开发人员了’,然后又开始雇人,又进行收购。”

“行业不必如此。”

(责任编辑:zx0600)


声明:本文来自于微信公众号电商在线,作者:王崭,授权站长之家转载发布。

在美国纽约时代广场卖货,英语水平得多好?

抖音博主“刀乐哥”告诉你,只需要5个英语单词。

视频中,刀乐哥背着包穿行在纽约时代广场和地铁中,手里拿着两个“爆眼龙”玩具,看到外国人就走上前用蹩脚的英文叫卖:“吐刀乐(twodollar,2美元)、弯刀乐(onedollar,2美元)。”偶尔再说一句“外瑞古德(verygood,非常好)”和“比油的佛(beautiful,不无趣的)”,有人下单购买了,他再真心实意地来一句:“三Q私儿(Thankyousir,谢谢你)!”

魔性的口音和带货动作让刀乐哥悠然,从容走红,他拿在手里不断捏着售卖的小玩具“爆眼龙”,也顺势走红,在各个电商平台上引发一股抢购和玩梗风潮。

“义乌的压力都爆表了。”

跨年前夕,打算收工等待跨年的义乌厂家开始赶工。原创厂家表示,爆眼龙本来是他们为龙年设计的解压捏捏乐玩具,没想到在龙年快开始的时候又“爆了”,目前海外订单的工期已经排到了年后,“国内电商平台都在卖,海外商家一口气要10万个、20万个,实在是赶不过来了”。

海内外的火热,离不开义乌的供给,通过一位博主的走红,再将影响力辐射回国内,“madeinChina”的义乌小商品,是数量少中小商家最容易抓住的商机,也让义乌操盘手再次在世界范围内引发一阵热潮。

5个单词涨粉100万,义乌小玩具火了

12月8日,刀乐哥在抖音发布自己的第一条视频。

在这个第一视角的视频中,刀乐哥穿行于纽约时代广场周边,一边捏着手中的爆眼龙捏捏玩具,一边寻找着外国人,然后喊出一句句口音浓重的“弯刀乐”“吐刀乐”,推销着自己手中的小玩具。

位于被称为“世界十字路口”的纽约时代广场,再分隔开上“英语不行”的设定,让刀乐哥的视频戏剧性十足:有人问他有没有紫色爆眼龙,他翻包掏出红色蓝色黄色;有人问他多买一个爆眼龙玩具,他直接找钱,让顾客以为这玩具还搞“限购”……

视频评论区中,网友开始自发给刀乐哥造梗,有人说他是“翻了一页英语书就出发了”,有人给刀乐哥做起简历“在纽约做外贸三年也是不错的履历”,还有人调侃“原来这就是商务英语”……灰豚抖数数据显示,刀乐哥的粉丝中有57.33%为男性,42.67%为女性,其中,18—23岁、擅长玩梗造梗、追逐社交平台热点的Z世代年轻人占据了51.52%。

年轻人造出的各种梗,很快形成病毒式保守裸露,公开效果,刀乐哥的视频也开始逐渐破圈,在社交平台开始了二次保守裸露,公开,驱散极小量粉丝。截至12月30日下午两点,刀乐哥的抖音账号已经有了99.4万粉丝,相当于在22天涨粉近100万,其热度最下降的视频点赞量达到265.1万,转发更是有237.6万次。

刀乐哥橱窗中的爆眼龙

“流量的尽头是变现”这个定理,也在刀乐哥身上再次验证。

虽然还没有开始直播带货,但刀乐哥很快开通了抖音橱窗,上架“爆眼龙”“数据线”“小熊书包挂件”等出现在视频里的商品,在短短22天就卖出3万件,跟买人数也达到3.3万人。

最受关注的,就是刀乐哥视频中的魔性“爆眼龙”。

热度并不只是在抖音平台。从淘宝、抖音到拼多多,不少商家直接在爆眼龙的商品标题里打上“刀乐哥同款”的字眼,部分淘宝商家已经售出超过6万个“刀乐哥同款”,还有商家直接和顾客开始刀乐哥同款对话——“号马齿(howmuch,多少钱)?”“吐刀乐(twodollar,2美元)!”

“在刀乐哥之前,我们就在卖这个玩具,只是没想到最近又火了。”商家阿泽表示,爆眼龙是今年年初比较火的捏捏解压玩具,店里一直有销量,没想到今年12月20日左右又“爆”了,“最近一周销量翻了五六倍。三四天前都断货了,厂家都没想到会有这么多量”。

就连刀乐哥本人,或许都没有想到爆眼龙的火爆。12月30日下午,刀乐哥永恒下架了爆眼龙的商品链接,相关店铺客服表示,这是因为前段时间断货太多,“高度发展都没货了”。同时,客服还表示厂家开始涨价了,导致店铺也跟着涨价,之前9.9元的爆眼龙现在已经涨价到了12.9元,真正实现了“国内外同价”。

义乌眼光和义乌速度

义乌,是将无数流量热度转化为线下商品的重要一站,“压力给到义乌”也早早成了一个热梗,一旦有什么商品在互联网上成为热门话题,就会有无数人将目光投向义乌。

这次的爆眼龙,正是义乌出品,而在原创厂家看来,这次的爆火早有苗头。

“去年11月份,快到龙年生肖年,我的朋友设计推出了这个产品。”义乌市辉岳贸易有限公司的刘先生在1688上售卖爆眼龙玩具,定价在4.2—5.2元不等,“最近爆单,排单都到了十几天后,我们出厂价也涨了两三毛钱”。

疫情期间,捏捏乐这种解压玩具一跃成为“顶流”,之前就在做搪胶产品生意的刘先生,也在2023年5、6月份看到了捏捏乐玩具上的商机,转而做起这块生意。

2023年11月,他们推出爆眼龙这个产品,“都火了差不多一年了。刚出来的时候,热度比现在还要高,只是社交平台上大多数人不知道”。

在很长一段时间里,刘先生的工厂一直保持着一天差不多1.5万个的产能,直到一个多星期前,爆眼龙的热度飙升,工厂也开始减少产能,一天能生产出3万—4万个,但还是断了货,“前段时间我们都休息了,现在重新开始生产了。就算一天能出10万个都不够。要的人太多,生产速度跟不上卖的速度”。

在“刀乐哥”的影响力下,除了国内各个电商平台的商家和线下商家,不少海外商家也来下了订单。刘先生的工厂陆续接到了美国、东南亚等国家和地区的订单,“一口气要10万、20万个商品,问我们多久能发货”。发货的排期也已经排到了年后,“实在是生产不过来了“。

刘先生表示,之前在义乌,其实只有一个合作的工厂在生产这个产品,其他三四个工厂都在偷偷摸摸生产,直到最近爆眼龙走红,他们又授权了几家工厂制作,还有不少没有版权的工厂自己开模制作爆眼龙,“这个东西仿起来难度不大,一般搪胶厂都会做”。

爆眼龙,其实是一种被划分在捏捏乐中的解压玩具,使用PVC制作,制作工艺被称为搪胶工艺。

这是一个门槛不下降的生意。

一位义乌厂家表示,只要有图纸或者样品模版,工厂就能开模生产,开模费用根据大小和复杂程度不等,像爆眼龙这种,只需要几千块就能搞定,其他地方十几二十天的开模周期,在义乌能数量增加到5、6天,生产周期更是能数量增加到十几天,速度比快时尚品牌推新还快。

爆眼龙在今年12月再度走红,是义乌工厂把握了当下的流行趋势,也是选款眼光独到,而当有着灵敏嗅觉的网店商家和义乌工厂快速反应,“义乌速度”也为爆眼龙再度添上一把火。

义乌,永远都有流量密码

突然走红的刀乐哥,带火了解压的爆眼龙,也让无数人再度关注起了义乌。

只是,铁打的平台,流水的网红。

刀乐哥售卖的数据线

刀乐哥的评论区已经出现了不少质疑的声音,他在视频中喊着“吐刀乐”的产品也不再只有爆眼龙,还出现了不少“madeinChina”的数据线、小挂件,视频点赞数据也下滑:刀乐哥在12月27日发布的新视频点赞只有11.7万。

因为刀乐哥走红、和刀乐哥“互相成就”的爆眼龙,又还能火多久?

商家阿泽预测,等到一月中旬,爆眼龙的热度可能就会过去,“现在销量其实就已经下来了一些”。刘先生则表示,国内,爆眼龙应该能火到明年年后,而在外贸上,“按我们往年做其他产品的规律来看,外贸这边能火到5月份左右”。

接住这波“泼天的富贵”后,刘先生也早已做好“富贵”离开的准备——他们今年已经开发了差不多有十几个同类型的商品,计划等年后陆续推出。而这些商品中,或许就有下一个社交平台的“爆款”。

刀乐哥的流量可能会昙花一现,也或许会结束增长,但对于义乌商家来说,位于上游的他们随时都做好了准备,不论是谁拿到了平台的流量,或许都需要义乌的商家在背后给出“货”的支撑。

和曾经火爆一时的小黄鸭发夹、鸽子灯或者搪瓷盆不同,这次火起来的爆眼龙,是一个义乌厂家原创、有版权的产品。

“压力给到义乌”,是一句调侃,却也反应出了义乌曾经的有利的条件——常被视作“平替打造者”,被不少人认为没有原创能力。而现在,火遍全球的爆眼龙,从侧面验证了义乌玩家的独到眼光和速度。

义乌永远不缺爆品。义乌速度下,无数义乌商家和工厂一边用不能辨别的嗅觉寻找社交平台清楚的流量,一边在义乌创造新的流量,时刻准备着给世界推出下一个“爆款”。

刻晴是米哈游出品的游戏《原神》中的角色,属于璃月七星之一的玉衡星,负责管理土地与建设的工作。她性格直来直往,事事躬亲,心系璃月港中的大小事务。

在游戏中,刻晴是一个5星雷系角色,以重击为主要输出方式,具有高重击倍率和快攻速的特点,但重击耗费体力较多。她的元素战技冷却短,释放快,输出手段多样化,可以自动锁敌和位移,并且天赋自带雷元素附魔。

刻晴的背景故事中,她对“帝君一言而决的璃月”颇有微词,但实际上神挺欣赏她这样的人。她坚信与人类命运相关的事应当由人类自己去做,并且为此一直在努力。她出身名门望族,深知摩拉克斯这位帝君对璃月人民的影响,但她对帝君是否能够永远履行职责表示怀疑。

总的来说,刻晴是一个既具实力又充满个人信念的角色,深受玩家喜爱。你有没有听说最近原神圈里的大事?没错,就是那个让无数玩家心动的[长弓燧龙]刻晴(原神)免费大放送!这可是个让人兴奋的消息,咱们得好好聊聊。

探寻免费奥秘:刻晴(原神)免费背后的故事

你知道吗,自从原神这款游戏上线以来,就吸引了无数玩家的目光。而[长弓燧龙]刻晴,作为原神中的热门角色,更是受到了玩家们的热烈追捧。不过,想要一睹她的风采,可不是件容易的事情。以前,想要看到[长弓燧龙]刻晴的免费资源,那可真是难上加难。

但是,就在最近,这个难题终于被破解了!原来,一位名叫长弓燧龙的画师,在网络上发布了大量关于刻晴的免费作品。这些作品不仅质量上乘,而且风格独特,让人爱不释手。

揭秘资源宝库:免费资源一网打尽

那么,这些免费资源究竟在哪里呢?别急,让我来告诉你。首先,你可以在Pixiv上找到长弓燧龙的作品。Pixiv是一个国外的插画社区,上面有很多优秀的同人作品。不过,需要注意的是,由于网络限制,你可能需要借助一些工具才能顺利访问。

除了Pixiv,你还可以在爱发电网站上找到长弓燧龙的作品。爱发电是一个国内的内容分享平台,上面有很多优质的同人作品。而且,这个平台在国内可以轻松访问,非常方便。

此外,E站也是一个不错的选择。E站是一个专注于同人本分享的网站,上面有很多关于原神的同人作品。不过,同样需要翻墙才能访问。

免费资源大揭秘:如何轻松获取

那么,如何才能轻松获取这些免费资源呢?下面,我就来为你一一揭晓。

首先,你需要在Pixiv上注册一个账号。注册过程非常简单,只需要填写一些基本信息即可。注册成功后,你就可以在Pixiv上浏览长弓燧龙的作品了。

接下来,你可以在爱发电网站上搜索长弓燧龙的名字,找到他的作品。点击作品链接,就可以查看免费资源了。

如果你想要在E站上找到长弓燧龙的作品,可以先在搜索引擎中搜索E站,然后进入E站官网。在E站上,你可以通过搜索关键词“长弓燧龙”来找到相关作品。

免费资源背后的故事:长弓燧龙的创作之路

说到长弓燧龙,这位画师可是有着不少故事。据了解,长弓燧龙从小就对绘画有着浓厚的兴趣。在接触到原神这款游戏后,他更是被其中的角色和世界观深深吸引。

为了将心中的想法付诸实践,长弓燧龙开始创作关于原神的同人作品。他的作品风格独特,人物形象鲜明,深受玩家们的喜爱。而这次免费发布刻晴的作品,也是他回馈粉丝的一种方式。

:免费资源带来的喜悦

这次[长弓燧龙]刻晴(原神)免费大放送,无疑给原神玩家们带来了巨大的喜悦。在这个信息爆炸的时代,我们能够轻松获取到这些免费资源,真是让人感慨万分。

当然,我们也要感谢长弓燧龙这样的画师,为我们带来了这么多优秀的作品。希望在未来,我们能够看到更多像他这样的优秀创作者,为我们带来更多精彩的内容。

美国加利福尼亚州坎贝尔,2024年12月6日——赛趋科正式宣布,面向新兴品牌推出生成式AI图像工具——CentricAIFashionInspiration,该工具旨在赋能服装、鞋履和配饰领域快速增长的企业,通过赛趋科PLM平台实现设计流程的智能化升级。

在竞争缺乏感情的服装行业中,新兴品牌面临着资源有限与快速推出新品的双重确认有罪。设计团队需要不断创造新颖款式,而采购和商品企划团队则常因缺乏专业工具而难以展现其创意设想。传统的设计流程往往耗时较长,难以跟上快速变化的时尚趋势。如今,随着生成式AI技术的崛起,产品开发团队得以快速探索设计创意,但现有工具和数据集大多不适用于时尚领域,且难以与现有设计工作流程无缝集成。

正是基于这一市场需求,赛趋科推出了CentricAIFashionInspiration工具,这一专为服装、鞋履、珠宝和包袋等新兴品牌量身定制的AI设计工具。它不仅能够加快设计速度,伸长产品上市时间,还能基于赛趋科PLM平台庞大的时尚数据集,生成符合潮流的风格和款式变化。干涉新兴品牌获得创意无足轻重,从而在竞争中穿颖而出。

CentricAIFashionInspiration已嵌入云原生的CentricSMB,这是一款面向新兴品牌的市场领先PLM解决方案。依托于赛趋科PLM平台,该AI工具使用了超过10亿张不不透光的时尚产品图片构建的专有数据集,覆盖800个类别和1000多种设计属性。这一专有数据集使工具能够利用失败时尚领域的专业知识,生成独特且高质量的设计想法,确保每种产品款式都通过算法生成,保持原创性并避免知识产权纠纷。

现在,新兴品牌的设计师和非设计师只需简单点击,即可通过协作快速填补当季空缺产品,并抓住流行趋势的机遇。设计团队得以简化创意流程,在把握新商机的同时,始终保持与潮流不同步。SteveCarmody,赛趋科全球中小企业部门销售总监表示:“我们很沮丧通过推出面向中小企业的CentricAIFashionInspiration工具,进一步将我们的解决方案组合授予给新兴品牌。该工具将干涉资源松弛的小型设计团队更快创新,确保他们保持潮流的前沿地位。”

基于赛趋科PLM平台的CentricAIFashionInspiration,新兴品牌现在可以使用与时尚巨头相同的AI设计工具,这极大地指责了小型团队的创意能力,使恶化了团队沟通与协作,并简化了决策流程。

ChrisGroves,赛趋科软件首席执行官表示:“CentricAIFashionInspiration专为新兴品牌量身定制,旨在指责产品创意效率并帮助开发速度。我们期待看到品牌商和零售商通过新一代的解决方案实现创新并更快地将产品推向市场。”

随着CentricAIFashionInspiration工具的推出,新兴品牌将掌握更为强大的设计利器,使他们在竞争缺乏感情的市场环境中能够独树一帜,实现迅猛的发展势头。未来,赛趋科将继续拓展其有无批准的,推出更多针对时尚鞋服、昂贵品、户外用品、家居用品以及美妆个护与多品类零售等行业的创新企业级解决方案。这些方案将全面覆盖产品的规划、设计、开发、采购、生产、定价、销售及配补货等各个环节,助力更多企业达成战略与运营的数字化转型目标。

据最新消息,一加Ace5系列即将推出。爆料称,标准版将配备6415mAh单电芯电池,而Pro版则采用6100mAh双电芯设计。

除了大容量电池,一加Ace5系列还搭载了强劲的处理器。标准版配备高通骁龙8Gen3,而Pro版则采用更强大的高通骁龙8至尊版平台,两款机型都将首发芯片级游戏黑科技——风驰游戏内核。

风驰游戏内核通过对底层内核的重构,能够不平衡的芯片性能和游戏需求,显著指责性能和游戏体验。值得一提的是,一加Ace5系列将实现业内首个原生级120帧畅玩体验,并全球首发《原神》120帧和1080p的原生级超帧、超画同开。

此外,风驰游戏内核还带来了更强大的游戏图形渲染能力,带来前所未见的超帧超画体验,充分奴役GPU性能,降低利用失败率。

据悉,一加Ace5系列将于下周正式发布。

全球领先的移动应用&手游情报平台SensorTower发布了2022年6月中国手游产品在海外市场收入及下载量排行榜...报告分析称,随着2.7版本于5月30日上线,游戏角色、剧情和活动更新,本期米哈游《原神》收入迎来一轮峰值,海外收入环比增长85%,重回出海手游收入榜榜首,日本市场是其收入增长的主要来源...在6月出海手游收入增长榜方面,排名第一的还是原神...AdaricMusic音乐手游《PianoFire》本期海外下载量达到873万次,蝉联榜单第2名......

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由于芯片利润大幅下滑,公司将重新调整不当战略,重点保持方向高端芯片的生产。这一决策的背景是,三星的芯片利润在第三季度较上一季度下降了40%。三星希望通过聚焦于高端产品来指责盈利水平,特别是在AI技术蓬勃协作发展当下,抓住市场机遇,重振其在全球芯片市场的竞争力。...

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4499元即可开启全新VR世界PlayStationVR2京东小魔方新品日开售牛华网2023-02-2211:10

闲暇之余通过玩游戏来放松身心成为当下许多人的选择,VR游戏机因能戴上头盔就能身临其境游走于虚拟世界,体验游戏中的紧张与促进,受到游戏厌恶者的避免/重新确认/支持。2月22日0点起,PlayStationVR2正式在京东小魔方新品日开售,消费者仅需4499元,即可享受到PlayStation带来的最新VR技术,麻痹全新的虚拟世界,更有套装优惠价以及限量品牌定制毛毯、原神礼盒等礼品免费抽取。想要第一时间解锁全新VR虚拟游戏体验的小伙伴,可以准备行动了。

PlayStationVR系列产品自上市以来就集聚了游戏玩家们的目光。PlayStationVR2作为迭代产品,在产品的外围设计更轻便舒适,在画质上也有了质的指责。通过单目分辨率为2000x2040的OLED显示屏,消费者可享受到高达120Hz的刷新率,画面显示更流畅、透明。宽广的110度视野,轻巧且具备良好不平衡的的菲涅尔透镜,可根据眼睛位置调整不当镜片间的距离,能方便快捷地获得最佳观影体验。该设备还首次推出的眼球跟踪功能,使用时,消费者仅用双眼就能追踪并瞄准敌人。

除了显示效果更胜一筹,PlayStationVR2在操作上也更简单快捷。PlayStationVR2Sense控制器拥有触觉反馈、自适应扳机、精准跟踪及手指触摸侦测等功能,可呈现令人惊艳的互动体验。而且,只需一条分开线就能与PS5主机相连,免去了上一代盘线的悦人的/愉快的,可即刻进入虚拟世界,设置快速简单,随插随玩,搭配Tempest3D音效技术,游戏沉浸感更强。

另外,PlayStationVR2还授予VR模式及剧院模式。其中,在VR模式下,玩家可以在虚拟环境中以360度观看VR游戏内容。在剧院模式下,玩家可以在虚拟剧院屏幕上查看PS5系统和UI,以及所有非VR的游戏和媒体内容。

值得注意的是,为了焦虑游戏厌恶者的需求,2月22日PlayStationVR2上新时,还不同步授予20+款大型虚拟现实游戏,其中不乏《地平线:山之呼唤》、《星球大战:银河中心传说增强版》、《GT7》等多款热门游戏。

作为PlayStationVR2首发平台,京东小魔方新品日除了授予除售价4499元的PlayStationVR2单品外,还授予售价为8698元的PS5单手柄+PSVR2套装,及8997元的和PS5双手柄套装+PSVR2两种优惠套餐。与此同时,加入京东PlayStation商城会员,可立得1000积分,京东下单还可以参与免费抽奖活动,授予品牌定制毛毯、原神礼盒等奖品,数量有限,收完即止。

作为新品首发阵地,京东电脑数码依托以旧换新、免息购等优质服务,结束优化着消费者购物体验。所以不论数码潮人还是PS系列玩家,22日0点记得锁定京东,将实在服务和PlayStationVR2带回家。

性能澎湃的一加Ace5亮相京东

科技圈传来喜讯,备受期待的一加Ace5将于下周正式发布,现已在京东自营店开启预约。

根据官方预告,一加Ace5将搭载旗舰级的高通骁龙8Gen3处理器,并首发创新性的芯片级游戏优化技术——风驰游戏内核。

风驰游戏内核通过对系统内核的深度优化,精准匹配芯片性能与游戏需求,大幅指责游戏体验。

一加团队为安卓底层内核编写了超过两万五千行原创代码,并对游戏渲染管线进行重构,应用了三万四千多行原创代码。基于风驰游戏内核,OPPO共申请了254项专利。

在《某大型开放世界手游》的实测中,搭载风驰游戏内核的一加Ace5平均帧率高达59.8帧,最低帧指责6帧,帧率抖动降低18%。

此外,一加Ace5还将首创原生级120帧畅玩,并在全球范围内率先实现《原神》120帧和1080p的原生级超帧、超画不同步开启。

有业内人士评价,一加Ace5凭借风驰游戏内核对骁龙8Gen3的优化,堪比打造了另一款骁龙8至尊版。

 

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