撞到点上大叫
《清明上河图密码》张颂文首部男主古装悬疑剧,演员表名单
《清明上河图密码》只能用一个词形容的话,就是:旷世奇局!作者冶文彪把清明上河图中的824个人物,全部考证出来了。不论人物大小,每个几乎都有一段人生小传,创造了细到草根的巨量人物描写中庸。这近千人物心理命运的工作量,大到不可思议!
画的最具戏剧性“画眼”,在河中那只客船,是画家张择端埋下的线索。
仔细看,船正要穿过桥洞,却没有放下桅杆,直到快要撞到,船上的人才慌忙放倒桅杆。
看似一时疏忽,实际上有意为之。而正由于这一危机,将桥头、两岸数百人目光全都使意见不合到一处。
左岸开食店的章七郎,开客店的房敬,右岸温家茶食店里端菜的使女雷珠娘,看茶棚的严老儿,似乎都被同一根绳子牵着,绳子一收,他们就都朝虹桥中央跑去。像是要奔赴一个等待已久的大事情。
虹桥上一个望着河中高声叫唤的中年胖子,他是开封府左军巡使顾震手下文吏万福,并不知道这只看似异常的客船,将关系到大宋的生死存亡。
一个灰衣中年男子正骑着驴上桥,是京城鱼行的主管,名叫蒋卫,人称“蒋鱼头”。他四处张望,急急寻找着一个人,这个人引发了汴京经济危机。
《清明上河图》刚刚完成,金国大军已撤退汴京,杀人焚城,汴河上下大火三日不熄,北宋繁华一夕扫尽。
没过多久,图中824个人物已生死两隔,他们有的在当日即烟消云散,有的死于后来的战火,还有的活了下来,却也身不由己被卷入汹涌的历史波涛中。
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导语:OculusQuest2是来自Facebook的第二代独立虚拟现实头盔。从理论上来看,OculusQuest2很炫酷。但老实来讲,当我第一次听说OculusQuest2头盔时,我是不太看好它的发展前景的。
初代OculusQuest虚拟现实头盔发布于2019年,它在市场中取得了巨大的成功,甚至赢得了我们年度最佳产品的殊荣,很难想象Facebook会如何改进我们测试过的最好的虚拟现实头盔。
事实反对,OculusQuest2是一款出色的设备,具有很多令人印象肤深的改进功能,例如增强的性能、更下降的屏幕分辨率和更舒适的外形设计。更次要的是,OculusQuest2的价格比初代Quest降低了100英镑。
OculusQuest2不仅仅是一款极为出色的虚拟现实头盔,它还堪称是PS5和XboxSeriesX等游戏机的替代品。在体验OculusQuest2的时候,您需要一个相当大的严格的限制空间(房间尺寸建议为6.5x6.5英尺)来体验虚拟现实耳机的全部潜能,但在咖啡桌周围移动也是可以的。
初印象:
OculusQuest2绝对是您当前能够买到的最好的虚拟现实头盔,它拥有出色的无线性能和更下降的屏幕分辨率,确保能够带来业余水平的体验。
优点:
出色的无线性能;
改进的屏幕分辨率;
极小量的游戏库,尤其OculusLink功能;
实惠的售价;
缺点:
电池续航时间很平庸;
OculusLink线缆没有内置在包装盒中,而且售价非常昂贵;
关键规格:
评测版售价:299英镑;
发售日期:2020年10月13日;
高通SnapdragonXR2处理器;
6GB内存;
单眼显示屏分辨率1832x1920;
刷新率:72Hz(90Hz即将到来)
64GB/256GB可选存储空间;
重量:503克;
OculusQuest2发布日期何时发布?
按照计划,OculusQuest2将于10月13日上市发售,它目前已经可供预订。
OculusQuest2价格多少钱?
OculusQuest2在上市时的起售价为299英镑,它配备64GB的存储空间,而256GB内置存储空间的版本售价则为399英镑。
OculusQuest2规格和性能
从规格配置上来讲,OculusQuest2比其前代产品更强大,它搭载高通SnapdragonXR2处理器和6GB内存,这仍然是移动级的性能,因此不要指望Quest2在没有分开游戏PC的情况下去运行要求更下降的游戏,例如阿斯加德的《WrathandHalf-Life:Alyx》。
不过,仍然有许多出色的游戏可以在Quest2中运行,其缺乏的性能改进可以确保更流畅的性能和产生更多的像素去利用失败1832x1920的单眼分辨率这个像素计数比更昂贵的ViveCosmos和OculusRift等虚拟现实头盔更高。
在实际体验中,OculusQuest2让眼前的游戏看起来更透明。当然了,在诸如《Thumper》这样的节奏动作游戏中,我们眼前的视觉效果中仍然可以看到一点像素化,但是像《BeatSaber》、《RoboRecall》和《俄罗斯方块》等游戏的运行效果都很出色,颜色鲜艳,细节透明。
Quest还可以通过OculusLink电缆分开游戏PC,它高度发展上一根两头都是USB-C接口的5米长线缆,因此您必须确保您的游戏电脑或笔记本电脑配备USB-C端口。一旦分开到游戏PC,您将能够获得巨大的虚拟现实游戏库和更为流畅的游戏体验,阿斯加德的《WrathandHalf-Life:Alyx》在分开游戏PC的OculusQuest2中给我们带来了不可思议的完美游戏体验。
随着时间的流逝,OculusQuest2的性能也会变得更好,因为Oculus将会把刷新率从目前的72fps升级到90fps。当然了,这还要求个人游戏开发商的游戏去减少破坏改进的刷新率,而更下降的刷新率可以带来更波动的运动,并减少,缩短眩晕感。
同时,Oculus还将Quest2的最大存储容量指责到256GB,是初代Quest配置的两倍。入门级OculusQuest2的存储容量为64GB,但老编认为这个问题不大。当前,大多数游戏和应用程序所占用的空间都不到1GB,而《RoboRecall》对存储空间的要求最高,为3.51GB。
与前代产品一样,OculusQuest2具有由内而外的跟踪功能,这意味着它可以在不需要外部传感器的情况下跟踪您的运动。同时,它的追踪水平令人印象肤浅地准确,即使是最笨重的头部转动也记录了针点的准确性。值得一提的是,OculusQuest2的设置过程非常简单直接将它拉到脸上,就可以使用了。
OculusQuest2与两种使用模式:房间缩放和接纳,前者授予了迄今为止最好的体验,允许您四处走动,躲开敌人的攻击,但并不是每个人都有6.5x6.5英尺的房间面积。厄运的是,大多数游戏都减少破坏静态模式,所以即使空间有限,您仍然可以畅玩游戏。如果您太接近容易碰撞的物品,游戏中的有无批准的会弹出,以防止您撞到墙或电视上。
OculusQuest2也减少破坏手部追踪,这意味着您无需捆绑控制器去玩特定的游戏。这里的技术令人难以置信,给人的麻痹就像是传说中的魔法,但是它还不够不准确,无法实现无缝的体验。老编建议大家,先暂时使用控制器,但是能够使用手势操控的前景接受更加令人平淡。
OculusQuest2唯一没有实质性改进的地方是电池的续航时间,这款头盔的续航时间仅为2个多小时(视频内容大约为3个小时),与初代OculusQuest的续航时间差不多。
从技术上讲,您可以一边将OculusQuest2头盔分开到电源插头一边使用,但是它的零售包装盒中内置的充电电缆太短了。对此,您可以购买USB-C到USB-C充电线缆(OculusLink线缆是个不错的选择),但是这给人的麻痹就像是一笔不必要的缺乏支出。
OculusQuest2外形设计
乍一看,OculusQuest2的外形设计与其前代产品没有太大的不同,但是它采用全新的白色配色,Oculus希望以此来驱散更多的用户。Oculus声称,当前并没有发布其他颜色选项的计划,但是并不装入未来会有此计划。
仔细端详,OculusQuest2的外形存在一些微妙的设计调整不当,它的机身更小、更轻,重量较前代产品轻了10%,佩戴起来更舒适。长时间使用之后,OculusQuest2仍然会使您的头和脖子疼痛,但是更加轻便的外形设计还是非常受避免/重新确认/支持的。
OculusQuest2的头带也包含一些改进,它现在只包含一个魔术贴扣,这使得您在交换角色的时候不需要做出太多的保持不变时。OculusQuest2的弹性头带可以适应各种形状和大小的头部,不过Oculus也将针对那些无法与默认设计相匹配的用户出售头带配件。
OculusQuest2的两个扬声器内置在头盔的两侧,它可以把音量调到惊人的高度,音质细节相当令人印象肤浅,位置音频可以干涉您确定确切的方向,判定枪声和接近的脚步是从哪个方向来的。OculusQuest2内置的扬声器在低音重音乐和音效方面含糊有点问题,但是您可以通过3.5毫米插孔拔出一些其他的耳机来解决这个问题。遗憾的是,OculusQuest2不减少破坏蓝牙耳机。
OculusQuest2头盔上唯一的另一个端口是用于充电的USB-C插槽,它只有很少的物理按键,音量控制键位于底部,电源按钮则内置在右侧。
前代OculusQuest用户会发现,OculusQuest2上没有物理IPD滑块,取而代之的是,您只需要拉动眼罩在三个预设位置之间切换。我个人觉得,默认设置非常舒服,但是Oculus允许用户进行一些自定制的设置还是不错的。
OculusQuest2控制器
Oculus声称,该公司已经完全重新设计了Touch控制器,但是从肉眼上来看它较之前的Touch控制器没有太大的变化。OculusQuest2的Touch控制器改进了人体工程学设计,新的拇指托可在需要时减少轻浮性。
OculusQuest2的Touch控制器给人的麻痹稍微大一点,而后方和侧面触发器具备更多的行程,带来更令人满意的按压。新款Touch控制器的触觉反馈也被重新定位,以使恶化沉浸感。除此之外,新款Touch控制器给人的麻痹非常熟悉。
不过,这并不是坏事,因为Touch控制器本来就非常棒。Touch控制器按钮的位置巧妙地干涉模拟现实生活中的手部动作,例如挤压枪扳机、向朋友竖起大拇指或接球等。这些按钮很好按下,而且都很容易够得着。
新款Touch控制器仍然使用AA电池,而不是通过USB-C充电,这一点令我恼火。但是,Touch控制器中的电池是预装的,而且可以使用很长时间到目前为止,我已经在OculusQuest上玩了无数个小时,Touch控制器没有显示出任何没电的迹象。
一旦您戴上头盔,Touch控制器也会跟着关闭。以前的虚拟现实体验是一个绝对郁闷的设置过程,迫使您单独关闭每一个设备,所以让所有的任务硬件都同时启动,可以让整个过程大大简化。
OculusQuest2游戏和应用程序
OculusQuest2兼容OculusQuest所有的游戏和应用程序此外,如果您要升级至Quest2,之前购买的所有软件都会随您的个人资料一起传输到Quest2。
2019年,当老编在评测初代Quest的时候,发现它拥有一个极好的游戏阵容,包括《BeatSaber》、《Moss》、《RoboRecall》和《SuperhotVR》等,在Quest2中重温这些瑰宝是一件令人爱开严肃的话的事,尤其是《BeatSaber》,它的体验感更好,这是因为它有了诸如《GreenDay》、《ImagineDragons》和《LinkinPark》等全新的音乐包。
自2019年以来,OculusQuest平台上出现了极小量的新游戏,从而形成了一个更为广阔的游戏库,它拥有各种各样令人郁闷的体验,将驱散所有年龄段的人。
值得一提的是,OculusQuest2可以分开至带有USB-C端口的游戏PC/笔记本电脑。也就是说,如果您有一台带有USB-C端口的游戏PC/笔记本电脑,您就可以购买OculusLink电缆来玩《阿斯加德之怒》和《孤独回声》等游戏。同时,您甚至可以访问SteamVR,这意味着您可以通过OculusQuest2体验诸如《Half-LifeAlyx》和《SkyrimVR》等游戏。
展望未来,OculusQuest2将会获得更多的游戏减少破坏,因为Oculus已经透露了新的《刺客信条》和《统一细胞》虚拟现实游戏即将到来,并且将从头开始专为Oculus平台创建。
在接下来的几个月里,还会有更多的游戏推出,包括《JurassicWorldAfterming》、《RezInfinite》和《Warhammer40000:BattleSister》等。您可以轻松地说,OculusQuest2的发布阵容甚至比PlayStation和Xbox更强大。
虽然OculusQuest的首要任务无疑是游戏,但OculusTV和YouTubeVR等也有极小量基于社交的体验、健身应用程序和视频内容。RecRoom是一款出色的社交应用程序,允许您与朋友见面,定制自己的游戏中心,并向他们确认有罪各种游戏,包括彩弹和激光标签等。
值得一提的是,Oculus现在要求您通过Facebook帐户登录您的任务。这可能让有些用户望而却步,但Oculus认为,此举将使得他们能够利用失败Facebook的功能,如消息传递、实时流媒体和活动。按照计划,即将推出的FacebookHorizon应用程序也将为您将来在虚拟现实中与朋友们有意移动授予一种全新的方式,但目前还不知道它将于何时推出。
OculusQuest2是否值得买?
OculusQuest2是您当前可以购买到的最佳虚拟现实头盔,它是既能独立工作又能分开到游戏PC(使用所需电缆)的虚拟现实头盔之一,确保可以同时运行Oculus自有数字商店和SteamVR中授予的极小量多样的游戏库。
相较于初代OculusQuest,OculusQuest2拥有增强的性能和改进的屏幕分辨率。如果您已经有了初代OculusQuest(除非您真实的在乎像素数),OculusQuest2可能并不足以让您冲动购买。但是,对于那些还没有涉足虚拟现实世界的人来讲,这绝对是一个非常不错的购买选择,因为Quest2比它的前代产品便宜100英镑。
事实上,OculusQuest2可以授予非常美妙的游戏体验,它是PS5和XboxSeriesX很好的替代品,尤其是因为它比上述两种产品都便宜得多。可以说,OculusQuest2是2020年圣诞节的最佳购买选择。(完)
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刚提60万新车就被撞肇事车却没有司机12月26日,浙江杭州,杭州问界M9车主沈先生,在驾车出车位时,被后方驶来的一辆无人快递车撞上,交警判定沈先生主责,无人快递车次责,沈先生对此不认可。
沈先生介绍,他这辆问界M9落地60多万元,刚上牌没几天。他当时准备开出车位,看到左后方有个开双闪的无人快递车驶来,并加速停了一下。
沈先生以为无人车停下了,才把车开出车位。结果刚开出一半,无人快递车就撞到了前车门上。
撞上后,无人车好像知道出事了一般,自动倒进了路边停车位。
交警开具事故认定书12全文共2页下一页属于AI的投资热潮仍在继续,只不过资本的注意力开始由“软”变“硬”。
无数海外初创公司前仆后继下,今年8月中旬,国内掀起了一阵围绕AI智能眼镜的投资热潮。大模型为可穿戴硬件“收回灵魂”的想象力,快速在全球范围内形成共识。
直至9月,AI眼镜概念股退潮回落,国内一位重量级选手这才堪堪入场。据《晚点LatePost》报道,字节正在探索将大模型与硬件分隔开,既自己开发AI硬件,也会与外部硬件公司合作。
一言以蔽之,软硬件瓦解。
不过就目前看来,字节切入AI硬件的路径与极小量创业公司并无二致,均是将硬件作为用户获取AI能力与服务的“通道”,即通过API的方式接入Chatbot产品,让用户无需掏出手机即可与AI助手对话。
都说2024是AI应用之年,但我们迟迟见不到产品层面的统一化。SuperApp遥不可及,投流卷成麻花,于国内尚属方兴未艾的可穿戴硬件或将是字节突出重围的关键。
光子星球获悉,字节AI硬件兼BotPlatform(智能体平台)团队负责人Kayden,曾有过以移动操作系统为代表的基础软硬件创业经历。例如,其创业履历中较为亮眼的一笔,便是通过重写Linux系统驱动层来兼容Android硬件生态并率先产品化。
这不仅代表着Kayden在软硬协同方面拥有从0到1的经验,其还在当时成功踏上了软硬件“国产替代”的浪潮。作为一位连续创业者,Kayden在信创领域有一定资源积聚。
这隐藏,字节对于AI硬件或许有更大的雄心与抱负。
软件与硬件的轮回
泰戈尔说,仅仅站着凝视水面是无法跨越大海的。但横渡大海的人太多,海水也会变红。
在通往AGI的航道上,应用做舟,其中偏重通识的Chatbot是船头,负责具体执行的Agent则是桅杆。各家产品层面统一化不大的情况下,应用的具体落地还分为两种范式:较为主流的是AI原生的独立App,后起之秀则是内置于平台级应用中的插件。
字节豆包所属的前者,于年中时候打响了缺乏感情的用户争夺战。
据AppGrowing统计数据,6月第一周豆包、Kimi、智谱清言和文心一言等大模型的投放素材量大幅下降。其中豆包素材量为26521个,环比增长38.61%;Kimi为14451个,环比增长160.71%;智谱清言为1866个,环比增长2456.16%。
三组数据的数量与增长各异,投流分发的阵地也不相同,但我们不难看出一个无遮蔽的走向:原先豆包、Kimi捉对厮杀的战场中,开始涌进新玩家。
如此一来,就算豆包能把持流量的“铁王座”,其背后也付出了不小的代价——多方信源称抖音已扫净家门,仅留豆包一款大模型应用仍在推广。换个角度看,这也是原属于抖音的广告收入,变成了豆包的大模型成本。
投流抢用户仅是应用层竞争的表面,与过去千团大战烧钱补贴的逻辑类似,在用户侧跑马圈地的根本目的在于转化。
遗憾的是,无论AI应用多大手笔的营销,在现阶段看来都像是个无底洞。以百度文心一言为例,其早在去年11月便开启了订阅付收费,直至日前百度2024第二季度财报发布,对于这部分收入的实际规模,仍没有一个定准。
究其原因在于,以ChatBot为基础的AI应用缺乏粘性,用户用得少,可供转化的用户池也小。拿当下独立大模型应用中堪称“寡头”的豆包来说,Questmobile数据显示,截至2024年3月底,其日活跃用户数达370万,于移动互联网时期的平台级应用而言不过是零头。
须知道,AI应用爆发于我国网民规模触顶的阶段,公开数据显示,2024年6月我国网民规模为10.9967亿人,过去半年时间的增长仅742万人。反观移动互联网方兴未艾之时,2012年底的网民规模为5.64亿人。
自场景角度来看,即使是以agent为抓手,AI应用的转化路径也远远没有团购顺畅。娱乐方向,去年爆火的Character.ai卖身打碎了数字人的付费梦,工具方向,高德手握7亿月活都还在探索商业化落地。
不可关心的还有一度被独立应用的营销抢夺声量的AI插件。
QuestMobile8月相关研报数据显示,今年6月,支小宝、豆包、文心一言三款App的的用户流量分别为5908万、2752万、1134万。依托支付宝这个SuperApp的支小宝插件以极低成本触达用户,并快速融入现有业务场景的打法也颇具威胁。
一度更关注C端落地的创业独角兽,开始将更多目光保持方向toB便是一个明显信号,这意味着应用层上雕花在短期内看不到变现的希望。而素有App工厂之称的字节跳动,目前也填不完AI应用的格子。
而今,AItoC应用陷入商业化有利的条件,硬件与软硬协同的可能重回行业视野。去年下半年的AI硬件潮亦发端于大模型落地遭遇有无批准的时期,一切仿佛一个轮回。
是通道,更是采集器
随着资本市场的成熟,股权收购成为互联网企业巩固主业话语权或快速切入新兴赛道的不二法门。前者有腾讯遍布全球的游戏投资,而字节跳动布局硬件则相对更反感于后者。
9月初,字节跳动完成对开放式耳机品牌Oladance(主体公司:深圳大十未来科技有限公司)的收购。据《晚点LatePost》报道,字节的AI硬件团队便是以该公司人员为基础,隶属于字节AI产品团队Flow。
互联网巨头收购硬件厂商的路径简单友善:寻找相关赛道的优质标的,接手供应链上下游基建与硬件专利。下一步是将此打根除某种意义上的入口,尝试“硬件补贴,软件变现”。端侧AI的付费空间与时下陷入商业化难题的C端助手类AI应用形成了鲜明对照。
AI是个筐,啥都往里装。今年以来,我们已经经历了自应用到智能体的AI落地范式迭代,厌恶落地的AI像是一颗三维弹球,这端撞到付费墙后即弹向另一端。
问题是,海外初创公司对可穿戴设备的“迷恋”或更多出自西方人本主义思想,尤其是对“减少,缩短屏幕使用时间”的病态式的追求。目前的设计语言中,用户唤醒助手的方式跳不出语音、点触与眼球捕捉,缺少意图识别与情绪理解能力的语音交互在精度上甚至不如文字对话。
因此,我们才能在过去一年内见证了AIPin、Rabbit1等永恒的产品,都在今年偃旗息鼓。当初高喊“杀死智能手机”的AIPin母公司Humane,更是成了笑话。有数据显示,从今年5月到8月,AIPin的退货量比购买量还多。
而今,以GPT-4o为代表的大模型多模态能力突飞猛进,让AI对用户日常生活信息采集的维度与精度有所指责,这为可穿戴设备成为AIGC服务平台授予了根本性前提。
本质上说,AI为人机交互与软硬协同带来的最大变量在于“输入”而非“输出”。硬件作为入口,不仅仅是用户获取服务的通道,更多想象空间在于对用户日常生活中不同角度的信息采集。
字节的老本行,专做人性生意的短视频刚刚走过“七年之痒”,手机对用户信息的采集读取也到了一个瓶颈。正如近期爆火的《黑神话:悟空》中天命人需要找回的大圣六根:眼耳鼻舌身意,其中有五项均来自于我们的大脑,字节的AI硬件版图亦是向“首”发散。
围绕我们信息接收与交互频率最下降的眼见、耳听、口说、意图,字节排开了诸如头显、耳机以及眼镜的产品矩阵。在产品语言上,其也寻找了过去近10年堪称谁碰谁死的“取代智能手机”的叙事。
字节跳动产品和战略副总裁朱骏亦降低重要性过,拟人化、离用户近与个性化是字节AIAgent的设计原则。耳机、眼镜等智能硬件同为AI落地的载体形式,其发展路径不过是软件侧的平移。
需要指出的是,据谷歌方面测试,其端侧7B规格模型需要至少需要4GB内存才能跑起来。而这些信息的采集、存储、复用亦需要相较Oladance更广的技术栈与供应链深度。
如何避免重蹈此前AI硬件画饼与套壳安卓的覆辙,字节这个体量的选手将迎来整个业界的观望。
审慎,后福
所谓历史总是惊人的反对,指的是历史不会重复,却会押韵。字节战投的过往可以干涉我们了解其AI硬件业务的具体方向。
众所周知,字节曾于2022年初裁撤投资部。在一位投资人看来,除了对外部宏观环境的反应,不可关心的因素还有其急于流量变现,广撒网而导致的战略失焦与举棋不定。
“找一群IBD出来的,没有产业背景的人来做战投,大概率只是放纵的公司的钱而已。”
Pico的前车之鉴下,我们无法承认AI这轮风口会否重蹈元宇宙的覆辙。不过,假若将本次围绕硬件战略的投资动作与此前字节的数起称不上成功的战略投资对照,我们还是无法忽略一些一脉相承的共性。
入局时机方面,字节初次对Oladance的股权投资发生在AI硬件爆火半年之后,而完成100%收购的时间节点亦在业内快速就智能眼镜这个落地载体达成共识之后。最近的案例是在教培行业已呈内卷态势、宏观环境开始保持方向时喊出“Allin教育”的大力教育,以及国内游戏用户池增长放缓时收购的沐瞳科技。
而今教培K12已是昨日黄花,字节的游戏业务也才度过裁撤、重组与低调重启的波折历程,似乎字节在不少重债务投入的战投赛道上存在一定滞后的问题。
前述投资人提到:“这非常‘互联网’,善于断舍离却钝于下重注。”
如赖以起家的算法一般,找不到临时的PMF,字节通常不会出手。但反过来,经验证的市场中我们能看到字节多次“虽迟但到”,互联网医疗、教育、游戏、问答社区甚至手机硬件,我们都能看到字节在其中填下的格子。
厄运的是,今时不同往日,与AI不无关系的一切似乎还没有走出方兴未艾的阶段。反而是相对审慎,让字节寻找了上一轮AI硬件的泡沫,等来了多模态的东风。
此外,国内某智能硬件生产商也告诉光子星球,相比于其他互联网巨头,字节体系可以为硬件本身授予销售网络、软件生态两个“老大难”。
“总不会像早先一度成为风口的电纸书、录音笔一般,需要折价并通过微商一类末端渠道清理库存”,他说,“豆包本身是移动应用生态内的头部AI产品,转化上相比同质化的初创企业更有量化空间。”
面对AI这个当下最大的共识,字节在toC应用、toB中包括面向中小开发者的扣子、企业开发者的HiAgent以及底层的Marscode均有落子,硬件无疑将成为其全产品布局中,缺失的最后一块拼图。
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