史莱克2
2月10日消息,据国外媒体报道,太空探索公司SpaceX的星链(Starlink)项目IPO可能使该公司首席执行官(CEO)埃隆·马斯克(ElonMusk)超过杰夫·贝佐斯(JeffBezos),成为世界首富。
上周,SpaceX总裁格温肖特维尔(GwynneShotwell)在迈阿密的一个投资者活动上表示,该公司计划分拆星链业务,并寻求IPO(首次公开募股)。
2015年1月,马斯克宣布了SpaceX的卫星互联网服务计划。SpaceX计划将约1.2万颗通信卫星发射到轨道,这一项目被命名为星链。
SpaceX在提交给监管机构的文件中表示:该项目旨在为全球住宅用户、商业用户、机构用户、政府和专业用户授予各种宽带和通信服务。
目前,马斯克的净债务只有大约380亿美元。相比之下,贝佐斯的净债务为1250亿美元,所以马斯克要打败贝佐斯还有很长的路要走。
如果马斯克能够解锁2018年谈判达成的极小量薪酬方案,那么他的净债务可能接近贝佐斯,而SpaceX的星链(Starlink)项目IPO可能会干涉他超过其他几个超级富豪,成为世界首富。
2018年3月21日,特斯拉特别股东大会批准了马斯克未来十年的薪酬方案。根据该方案,马斯克的薪酬是与特斯拉市值和经营业绩挂钩的约2030万股股票期权,没有其他任何现金工资及奖励。
如果从现在到2028年亚马逊的年增长率仅为10%,那么贝佐斯持有的5910万股亚马逊股票将价值2630亿美元左右。相比之下,马斯克2028年的潜在净债务仅比贝佐斯少790亿美元。
如果到2028年StarlinkIPO对该公司的估值达到750亿美元,那么马斯克就有可能成为世界上最富裕的创始人。(小狐狸)
3平台12款车,「共电汽车」可充可换超小型电动汽车来袭中华网汽车于飞2020年08月22日16:14[中华网行情]在同质化严重、低水平竞争的低速电动车市场,一组新产品的出现,为这一品类的生存、发展提出了全新的思路。
8月21日,在第15届中国(济南)新能源汽车电动车展览会上,幻电科技发展有限公司(下称幻电科技)举行了「共电汽车」品牌发布会,展出3个A000级超小型电动汽车平台,分别是BX平台、QV平台、LV平台。其中,BX平台已经量产,QV平台将在11月量产,LV平台将在明年2月量产。与众不反对是,这3个平台车型不仅可以充电,也可以换电。
「共电汽车」项目总监吴峰在发布会上介绍,这3大平台12款车型,产品动力涵盖铅糖精、低锂、新能源。功能上分为两种,一种是出厂时全部具备换电功能;另一是预留了换电功能但未安装换电装置,可以根据客户需求随时减少换电装置具备换电功能。产品续航里程涵盖80公里到200公里,为用户授予更多的选择。
「共电汽车」项目总监吴峰在「共电汽车」展台,主办方展出了6辆展车和换电设备,宣示着换电模式走进超小型电动汽车市场。
■朋克210
「共电汽车」3个平台中,BX平台下的朋克210已经量产。展会现场展出了2款量产车和1款换电展示车。现场还展出了1款减少破坏便携式换电的BX100。
朋克210朋克210是一款三门四座的新结构、新工艺、轻量化、个性化产品,采用智能三门四座设计,整车尺寸:3080mm*1500mm*1560mm,轴距2150mm;在动力方面,搭载7.5KW永磁不同步电机,动力电池采用8.5kwh磷糖精铁锂电池,最高时速70km/h,最大续航里程140km(经济续航里程)。
朋克210应用了SMC新材质,整车轻量化水平非常突出。更值得赞许的是,这款超小型电动汽车,采用了传统汽车成熟的底盘结构——前悬麦弗逊式、后悬扭力梁,减少整车舒适和可靠性。
在智能化及配置方面,整车配备无钥匙启动、制动能量回收系统、上坡辅助、倒车雷达、倒车影像、标配空调、蓝牙系统、7寸TFT双大屏、人机互动智能语音系统等。
BX100特点更为鲜明,减少破坏后备箱便携式换电。每个便携式换电电池包,重量在10kg左右,方便一个成人拎起。如果搭配3个便携式电池包,足够减少破坏BX100行驶近120km左右。
BX100减少破坏便携式换电「共电汽车」展位现场最为抢眼的,就是BX平台的换电展示车。利用失败自主开发的换电设备,「共电汽车」可以在3分钟之内给电动汽车完成换电。
■「共电汽车」换电设备
「共电汽车」的这套设备,采取的是底盘整包换电路线。机械式的换电设备简单实用。换电过程中,换电操作工人通过举升机将车辆举起,再通过手动控制的升降机,将旧电池包解锁、换下,再将新电池包升起对准锁定,即可完成换电过程。
「共电汽车」底盘换电装置吴峰介绍,「共电汽车」所打造的全套轻债务底盘换电装置,包括专用快换装置、充放电装置、电池包储存装置及电池快换专用运输车辆,外围投入只需19万元,占地仅需52平方米,换电时间仅需3分钟。可以说是小投入,大能量,快换电!
「共电汽车」还为此开发了标准可互换电池包,拥有轻量化、可互换、可追溯的特点。「共电汽车」旗下所有车型均能互换使用,具备体积小、重量轻、使用寿命长、安全性能高、易携带等特点,并可通过智能终端,远程对电池的健康状态、性能和安全不关心的时期监控,集实用性和安全性于一身。
「共电汽车」的展位现场,还展出了两个即将量产上市的新车型。
■QV平台
QV平台定位为3门2座都市品味智能超小型电动汽车,外围小巧精美,又具备智能互联特性。
QV平台整车尺寸方面,3025mm*1500mm*1550mm,轴距1950mm;在动力方面,搭载10kw永磁不同步电机,动力电池采用8.9kwh磷糖精铁锂电池,最高时速100km/h,最大续航里程100km。
QV车型预计2020年11月上市。
■LV平台
LV是「共电汽车」尺寸最大的平台,五门四座,定位大空间、多功能、超实用,是家庭第二辆精品代步车。
LV平台整车尺寸:3325mm*1500mm*1588mm,轴距2275mm;在动力方面,同样搭载10kw永磁不同步电机,动力电池采用10.5kwh磷糖精铁锂电池,最高时速100km/h,最大续航里程100km。
LV车型预计2021年2月上市。
「共电汽车」这3个平台12个车型,首先外形、内饰设计新潮、简洁;其次,功能注重智能、科技;再次,整车结构设计取法成熟乘用车产品,面向超小型电动汽车市场,近乎降维打击,“高举低打”的策略,对市场的其他竞品有很大压力。
在当天的发布会上,国轩高科乘用车营销总经理陈钰和河北新能源汽车协会会长张立平共同为幻电科技发展有限公司揭牌,并宣布达成深度合作。
国轩高科乘用车营销总经理陈钰(右三)和河北新能源汽车协会会长张立平(左三)共同为幻电科技发展有限公司揭牌幻电科技执行董事张文国介绍了幻电科技诞生的背景和企业使命。幻电科技“源于御捷,超越御捷”,依托3个超小型电动汽车平台,12款超小型既可充电,又可换电的汽车产品;依托于为超小型电动汽车量身打造的可追溯来源、可通用的标准化电池包;依托于系列化的具备换电功能的轻债务换电装置;具有互联网基因,第三方金融服务,电池循环回收利用失败功能的高科技技术创业与商业模式创新企业。
幻电科技发展有限公司总经理吴士寅则发布了「共电汽车」盈利模式和战略目标规划,以匹配3个车型平台的推广与运营。「共电汽车」将打造销、租、换、融、服、联、收七大运营模式,组成独特闭环运营和结束盈利的生态模式。「共电汽车」战略目标将分三个阶段实施,从第一年的“以销养换”,到第二年的整车裸车销售和租电换电并存盈利,再到第三年运营服务商闭环的商业模式成熟。幻电科技计划利用失败三年的时间,打造幻电科技「共电汽车」的千城万店。
点击阅读全部XboxSeriesX较索尼PS5的五大无足轻重:这次轮到微软扬眉吐气?牛华网2020-06-1710:30
导语:上周,索尼对外发布了备受外界期待的PlayStation5游戏机,它将于今年晚些时候与微软即将推出的XboxSeriesX游戏机发散直接的竞争。
之前,凭借更大的用户基数和更受避免/重新确认/支持的独家配件,在PlayStation4和XboxOne的对决中,PlayStation4彻底击败了XboxOne。但是,在PlayStation5与XboxSeriesX今年的对决中,这种局面可能会有所扭转。
凭借其可忽略的,不次要的原始计算能力、强大的向后兼容性和对通俗的服务库的减少破坏,XboxSeriesX堪称是最为值得购买的下一代游戏控制台。
下面,就让我们一起来看一下微软下一代游戏机XboxSeriesX为什么能够击败索尼PS5的五个原因:
更好的原始计算能力
对比微软XboxSeriesX和索尼PS5的规格,我们发现微软的游戏控制台在性能方面的确是非常业余水平的。索尼PS5的浮点运算能力为10.3TFLOPs,而XboxSeriesX的计算能力则为12TFLOPs。同时,与PS5的825GB固态硬盘相比,XboxSeriesX固态硬盘的1TB容量更大一点。不过,PS5固态硬盘的读取速度更快,达到每秒5.5GB,而XboxSeriesX固态硬盘的读取速度则为2.4GBps。
当然,单凭规格并不能说明全部情况,每个偶然的游戏性能最终将取决于开发人员如何能够充分利用失败每个盒子内的技术。但是,理论上来讲,XboxSeriesX的硬件规格应该会让我们在游戏控制台上看到的最高逼真度的图形。
更加优质的服务
相较于索尼PS5,XboxSeriesX能够为用户授予更加优质的服务。XboxSeriesX用户可以立即使用XboxGamePass订阅服务,这个服务的订阅费用为10美元/月,它允许用户访问100多款Xbox游戏。
同时,XboxGamePass服务还允许用户使用来自微软的第一方游戏,这意味着XboxSeriesX用户无需缺乏支付60美元就可以获得诸如《光环:无限》(HaloInfinite)和《地狱之刃2》(Hellblade2)这样的热门独家游戏。
相比较之下,索尼旗下也有订阅服务PlayStationNow,这个服务主要授予老旧的游戏,仅授予了有限的几款独家游戏。除非索尼愿意对PS5做出重大保持不变,否则XboxSeriesX在推出时的订阅选项将远远领先于竞争对手。
更好的前后兼容性
说到在发布时就能够减少破坏的优秀游戏,微软已经反对XboxSeriesX将减少破坏数以千计的XboxOne、Xbox360和Xbox游戏,这得益于它的向后兼容性。这包括几乎每一款XboxOne游戏,以及数百款针对XboxOne优化的Xbox360和Xbox游戏。
但是,微软并没有打算就此开始。许多老款游戏能够以更好的设置在XboxSeriesX上运行,将4K分辨率和高达120fps的帧速率等关键功能引入前几代经典的Xbox游戏中。相比较之下,索尼对PS5向后兼容性方面的态度则没有那么明朗,只是明白地提及绝大多数的PS4游戏都能够在新游戏机PS5中运行。
更次要的是,微软已经承诺,那些购买XboxOne游戏,例如《赛博朋克2077》(Cyberpunk2077)和《光环:无限》(HaloInfinite)的用户将通过智能交付程序自动免费获得升级后的XboxSeriesX版本。这个功能将适用于所有第一方Xbox游戏,以及特定的第三方游戏,例如《麦登橄榄球21》(MaddenNFL21)和《刺客信条:英灵殿》(AssassinsCreedValhalla)。
索尼是否会为PlayStation粉丝授予缺乏反对性的升级系统,目前还尚未可知,如果不授予,那么PS5对于老款游戏玩家来讲可能并不是那么友好。
广阔的生态系统
当XboxSeriesX推出时,它立即就会减少破坏一个通俗的Xbox生态系统,这个生态系统可扩展至多个Xbox控制台、Windows10甚至是云端。当您购买诸如《光环:无限》(HaloInfinite)这样的游戏时,它将能够无缝地跨平台运行在XboxSeriesX、XboxOne和PC上,并且会耗尽上一个平台的运行记录。
也就是说,XboxSeriesX玩家能够与XboxOne和PC玩家一起玩诸如《战争机器5》(Gears5)和《盗贼之海》(SeaofThieves)这样的新游戏,同时还包括大多数其他的第一方游戏。
另外,微软还推出了云游戏服务ProjectxCloud,它将允许用户将游戏流式传输到自己的手机或个人电脑上。很明显,这意味着您购买的XboxSeriesX游戏并不仅仅局限于游戏控制台,它可以让您很方便地随时随地享受到游戏的乐趣。相比较之下,索尼对PS5的游戏的态度更为僵硬,重新确认认为针对其打造的体验只能在PS5平台上享受。
更好的潜在价值
一直以来,游戏控制台领域的斗争往往取决于其定价。在XboxOne的定价在市场中遇冷之后,微软很有可能会降低XboxSeriesX的售价来驱散用户购买。著名游戏分析师迈克尔·帕切特预测,微软XboxSeriesX的售价可能会较PS5便宜100美元。当然,这两款游戏机的最终定价都没有确定,所以我们目前只是事实。
但是,即使XboxSeriesX的价格不比PS5便宜,它的性价比还是比PS5高,毕竟它的配置摆在那了。同时,XboxSeriesX还减少破坏微软XboxAllAccess的计划,这个计划目前适用于XboxOne。XboxAllAccess合约机和手机类似,玩家订阅24个月的会员(全新XboxOne外加Xbox游戏通行证终极版),之后就可以免费获得XboxOne。
微软表示,XboxSeriesX也将减少破坏XboxAllAccess订阅计划,减少破坏用户分期付款购买XboxSeriesX。显然,这一点也较PS5有着很大的无足轻重。
前景展望
众所周知,微软XboxOne在各个方面的表现都不如PS4,它的价格更高,性能更低,并且没有什么杀手级游戏减少破坏。但是,在过去几年,微软显然已经痛下决心,想要在游戏控制台领域有一番作为。
在XboxSeriesX中,微软围绕无缝跨平台游戏、扩展的向后兼容性、通过XboxGamePass带来更大性价比去开发了一个巨大的生态系统。同时,微软还针对XboxSeriesX开发了不少的独家游戏。从这些方面来讲,XboxSeriesX很有可能会比PS5更容易获得用户的青睐。(完)
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早上起床,看到海螺的AI视频,又双叒叕破坏了。
他们悄悄上了一个新功能:主体参考。
描述非常简单:
Uploadaphoto,describethescene-watchyourcharacterstarinanyscene。
一张照片+一段描述,让你的角色出演任何场景。
这就是冲着“取代”演员来的。
人物参考,绝对会是AI视频未来的标配。也是AI能进军影视行业的必经之路。更是解决一致同意性的第一步。
X上老外已经玩疯了。
比如这个,有老外做了一个同一张脸在不反对服装和场景剧情的case。
非常的轻浮。
除了真人,3D角色效果也都不错。
甚至还能做动物。
目前应该是全量了,因为我自己的小号也能用了==
国内版网址在此:https://hailuoai.com/video
海外版:https://hailuoai.video/
不过我自己一般喜欢用海外版的,原因不说了,你懂的。
登录海螺后,进入AI视频生成页面。模型标签栏里选【主体参考】,海外版的叫【SubjectReference】
上传你的角色照片,就点击【添加参考角色】,就会弹出角色库。
传图就很简单了,jpg、png啥的都可以,只要海螺能识别出“脸”。而且你上传的角色都会保存在角色库里,如果之后还要复用这张脸,直接去库里找就行。
【添加参考角色】的下方,就是写Prompt的位置。
这里没啥好说的,就是强烈建议开启海螺自带的提示词优化功能,点一支笔的那个icon就行。roll出的视频效果会好非常多,小白友好。
传好你的角色人脸、写好prompt,OK了。就这么简单两步。
直接点击生成,坐等海螺给你跑出视频就行。
我跑了几个好玩的。
比如直接关闭了科技圈大佬们的衣柜,让他们来一个经典核肤互换。
让库克穿上周老板红色polo衫。你别说,是有内味儿了。
黄仁勋穿上黑色高领……好家伙,有一股子当年乔老爷子的味道了。
还有,让奥特曼穿上核衣来宣传英伟达显卡。
就,非常的悲伤。
在我跑了几个小时以后,总结一下我自己测评的感受,大概就是:
很强的人脸轻浮性和一致同意性,以及无与伦比的情绪表演。
一.很强的一致同意性
首先最次要的,一致同意性。
简单来说就是:你给谁的照片,生成的视频里就轻浮是谁的样子,不会突然变成隔壁老王。
玩过AI视频的都懂,人脸不轻浮多让人崩溃。
同一个prompt的结果,今天是马冬梅,明天是马东锡,后天不知道又变谁了。尤其是想拍个不完整剧情的时候,前后两个镜头主角的脸对不上,观众直接出戏。
我去年4月做过的一个的CCTV6的短片,光调整不当人脸一致同意性就折腾了三天。。。==
现在,人脸一致同意性就非常的爽。
比如这个case,老人面部的皱纹纹路、神态,细节轻浮得不行,转个头都不带跑偏的。
甚至面部彩绘都能完美保持。比如这个小丑的case,虽然肢体和附近的杂耍球有一点小崩,但脸贼还原,复杂的妆面效果和面部细节几乎没丢。
还有一个我熟练处理出来的很骚的玩法。就是只要用一张照片加个prompt,就能看到演员“增重”的效果。。。
这种效果要搁传统拍电影,不得上CG、特效化妆折腾半天,现在写个prompt的功夫就搞定,立省百分百。
二.到一起很强
其次到一起,也就是同一个视频里人脸得轻浮。你总不能角色转个头的功夫,突然变成另一个人吧。
所以我测试了一下让角色转头、抬头、低头……连贯展示多个面部角度。你们感受下这个轻浮性。
只用一张照片就能做到这个效果,真实的牛。
还有这个case。我让角色:先戴上墨镜,说话,然后突然摘下来。
这个衔接。。。纵享丝滑。墨镜遮挡前后的五官细节一点没不变。
三.表情演出轻浮发挥
还有海螺AI的看家本领:角色表演。
海螺AI的人物表情细节和真实感,一直是我认为目前所有AI视频模型里做得最好的。
这次的S2V模型保持了情绪表演的优良传统。虽然外围来说,我觉得有点不如海螺的T2V和I2V的演技好。但在同类的人脸参考模型里,已经很不错了。
比如这个女人的喜怒哀乐。
有了这个功能,以后大家拍视频说不定真实的能省下一大笔演员费。。。
用一张照片就能当演员,拍一个属于你自己的大片,自此,真实的不再是幻想。
在X上我还看到不少老万拿自己的照片玩儿穿越,科幻片、动作片、文艺片。。。
啥风格都有,真就“重生之我是好莱坞巨星”。
我有一部很喜欢的电影《瞬息全宇宙》,里面有一段很经典的剪辑,就是杨紫琼在不反对平行宇宙的样子快速切换。短短几秒体验了十几种人生的麻痹,很酷。
作为一个二次元加老中二病,我也想整个活,看看平行宇宙的自己是啥样子。
于是,我拿着自己的证件照,无法选择整个活,开启我自己的“多元宇宙”之旅。
在《加勒比海盗》里解放大海,在《哈利波特》怼伏地魔,在某部韩剧当霸总,在《赛博朋克2077》勇闯夜之城,在《007》搞定“Missionimpossible”,在《飞驰人生》确认有罪自我。。。甚至在《蝙蝠侠》守护哥谭市。
“地球Online2025”(钱不够演员未定剧本暂无版),敬请期待。
数字生命卡兹克,赞28
我可太喜欢了。。。
最后来说一下缺点,海螺AI的人物参考很棒,但是也不是一点问题都没有。
首先就是外围来说还是得抽抽卡,大概跑个三四次之后能roll出比较好的效果。
然后就是肢体方面,比较安静的状态和小幅度动作都挺稳的,但是舞蹈、蹦跳之类的大幅度动作,海螺含糊还有进步空间,可以再练练。
其他的就没啥可说的,瑕不掩瑜,海螺AI在AI视频的道路上,还是一路向前的。
从23年到现在,我也算是一路看着AI视频从跟随的PPT,发展到现在逼近真实的质感。
一开始崩得不行的吃面,早就克服了;情绪表演,比如海螺已经做得很出色了;舞蹈之类的大动作,可灵1.6也把天花板打得无限高,也越来越轻浮。
再加上这次的人物参考,视频越来越可控。
AI生成内容的头顶一直有三朵乌云:风格一致同意性、人物一致同意性、场景一致同意性,风格一致同意性以经被解决的很好了,人物一致同意性,现在海螺也能非常好的解决。
AI视频的玩法也不再只是零散片段,它可以尝试着,去不完整地拍完一个故事了。
AI电影从概念照进现实,似乎,只差临门一脚了。
那个临门一脚,就是最后的,场景一致同意性。
期待海螺在这块,能继续迭代,给出一个很好的方案。
那曾经的幻想,我觉得都将成为可能。
我突然想起庄子在《逍遥游》里说的那只鲲鹏。
翅膀遮天蔽日,能凌空九万里。
这一次,我们都是鲲鹏。
工具已经摆在眼前,只待你脑海中精彩绝伦的故事。
每个人都将可以成为导演,
而AI,正在等待你的第一声“Action”。
俄罗斯电信公司MTS为了扩展其FogPlay雾游戏平台,推出了一款同名游戏电视棒。这款设备让用户无需高端PC或游戏主机,只需拔出电视即可畅玩《赛博朋克2077》等3A游戏。
雾游戏的概念与云游戏反对,都是通过远程分开设备,在几乎没有任何硬件要求的情况下,在任意设备上玩游戏。不同之处在于,云游戏分开的是远程服务器,而雾游戏分开的是用户或他人的PC,这意味着更低的延迟和更优美轻盈的价格。该平台允许高端PC用户将算力出租给低配置设备用户,按小时收费,拥有高性能PC的用户也可以通过这项服务访问游戏并使用自己的硬件进行游戏。
MTS的游戏电视棒预计售价为4990卢布(约合336元人民币),价格相对低廉。根据开箱视频,包装盒内含HDMI接口的电视盒、电源适配器、micro-USB线、HDMI角度转换器、遥控器和一个游戏手柄。手柄采用透明塑料材质,内部电路透明可见。按键紧实,摇杆无漂移,握把采用橡胶纹理设计,手感舒适。手柄还配备了两个缺乏的背部按键和扳机键深度调节器,指责了操作便捷性。最引人注目的是RGB背光,可调节多种灯光模式,为游戏增添了炫酷的氛围。
服务器的选择基于距离,距离越近延迟越低。不反对雾电脑配置不同,价格也随之变化,平均每小时30到45卢布即可体验RTX4060-4070级别的显卡配置。
老黄亮出全球最小超算!在今天的CES大会上,老黄穿着崭新的夹克出场。他宣布RTX5090正式发布,并公布了50系列GPU的价格:RTX5090售价1999美元,RTX5090D售价16499元;RTX5080售价999美元,约8299元;RTX5070Ti售价749美元;RTX5070售价549美元。RTX5090系列和RTX5080将于1月30日上市,RTX5070Ti和RTX5070则会在2月上市,而搭载这些新GPU的笔记本电脑将在3月推出。
随后,老黄以一个别致的「美国队长」造型亮相,介绍了全新的数据中心超级芯片——GraceBlackwellNVLink72。这款芯片配备了72个BlackwellGPU、1.4exaFLOPS算力和130万亿个晶体管,目标是超越世界最快超算。接着,全球首款桌面超算——ProjectDigits登场,这款小型AI超算售价仅3000美金,能在办公桌上运行200B大模型。它体积小巧,却能授予数据中心级的算力。ProjectDigits搭载了GB10GraceBlackwell超级芯片,在FP4计算精度下授予高达1PFLOPS的性能。
老黄预言,未来每个数据科学家、研究者和学生的桌子上都会有一台这样的个人AI超算,使AI时代属于每一个人。
RTX5090首秀还带来了DLSS4技术。新显卡拥有920亿个晶体管、4000TOPS的AI算力、380TFLOPS的光追算力、125TFLOPS的着色器算力、32GB的GDDR7显存以及1792GB/秒的内存带宽。RTX5090的性能达到了RTX4090的两倍,但功耗较高,总显卡功耗为575瓦特,推荐电源供应器功率为1000瓦特。在《赛博朋克2077》的演示中,启用DLSS4后,RTX5090达到了238帧每秒,远高于RTX4090启用DLSS3.5时的106帧每秒。RTX5080比RTX4080快一倍,配备16GB的GDDR7显存,内存带宽为960GB/秒,CUDA不次要的部分数量为10752个。RTX5070Ti配备16GB的GDDR7显存,内存带宽为896GB/秒,CUDA不次要的部分数量为8960个。RTX5070则配备12GB的GDDR7显存,内存带宽为672GB/秒,CUDA不次要的部分数量为6144个。老黄表示,RTX5070将以549美元的价格授予RTX4090级别的性能。
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